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第41章 小麦的种植1
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周末的上午,安易起得很早。
由于老房子正在翻修,工人已经住了进去,并且围起了围挡。
安易只能试着,在面包店二楼的卫生间内,利用水晶进入山谷。
令安易没想到的是,他居然一次就成功了。
只不过进到山谷的瞬间,他发现自己正处在与面包店在山谷中相同的位置和高度。
位置倒是无所谓,反正山谷里没人。只是这高度,他刚刚可是在二楼。
随着一阵疼痛,安易应声落在草地上。也幸亏山谷中齐腰的草地,他才避免了受伤。
在山谷的无人酒馆里休息了一会儿后,安易开始考虑小麦种植的问题。
种植小麦并不是一件容易的事,他在前一天晚上阅读了大量的资料。
但最有用的资料并不是来自网上,而是爷爷留下的几个旧笔记本。
笔记本上记录了爷爷在山谷中务农和畜牧的经验。
不仅记有小麦,还有大量常见的其他农产品。
另一本笔记上,爷爷还记录了常见家畜的畜牧经验。
这些笔记中,最重要的经验并不是如何种植与畜养,而是关于山谷特性的重要发现。
这篇笔记中写道——
“经过反复的种植后,我发现了一个奇怪的现象。
即便我没有严格地按照高产、高效的方式去种植,却依然可以得到不错的作物。
有些时候,收获的作物可以说是出乎意料的好,于是我开始寻找其中的原因。
一开始,我将目光放在田地和作物本身的因素上。
虽然山谷提供的种子和山谷的土地确实比外面更好,但还不至于获得如此高品质的作物。
后来我考虑,这是不是山谷某种特性?毕竟这里已经是一个神话中世外桃源般的存在。
那么只要在这里种植,就一定会收获更好的作物,也就不足为奇了。
这个问题,困扰了我很长时间,直到一次偶然的发现,我才洞悉了山谷的奥秘。
我在《生命册》这本书里兑换新农具时,无意间触到了农具的图片。
这个操作,竟然打开了一个叫做‘详情页’的新页面,里面记录了农具的属性。
这时我才发现,在山谷中获得的东西,都有一定的‘属性加成’。
我可以将其理解为神话故事里的法器,注入法术后大大提高了物品的使用效果。
在了解了山谷中物品的这项特性后,我对种植又多了一些新的想法...
(中间是一些介绍如何增产的段落)后来,我试着将山谷的农具带回镇上使用。
我惊喜地发现,所谓‘属性加成’仍然存在。
只不过因为现实客观条件的限制,比如,无法像山谷中对天气和经纬度精确调整、
没有山谷中这么好的水源条件和水质、土壤的质量也远远不如山谷中优质。
所以就无法达到山谷作物那种出乎意料的好,但作物仍然有了更好的收成和成色。”
安易读到这里,立刻从床上坐起了身,脸上一副恍然大悟的表情。
“对啊!我之前就想到过,山谷的原理很像模拟经营类游戏。
既然是游戏,那么道具肯定就有属性的加成啊!”安易在心里想道。
于是他立刻起身,找来生命册,按照爷爷说的方法,点击了单个道具的图片。
果然,点击后会出现一个道具的属性详情页。
在安易兑换的家酿啤酒机属性详情里,安易发现,除了酿酒+5这样的属性。
包括啤酒的口味、色泽、泡沫和发酵工艺都有相应的属性加成。
虽然这是一个令人激动的发现,但安易却感到一阵失落。
如果去掉这些属性加成,安易第一次酿造的啤酒,应该是无法入口的水平。
他第一次种植的啤酒花,应该都开不了花。
这时,他想起了那句著名的鸡汤名言——
“哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。”
安易又查看了他翻修房屋所用的家具和材料,也都拥有属性加成。
“但房屋的装修是在现实中进行的,家具也都是定制或采购的。
那这些属性的加成还会保留吗?”安易在心里起了疑问。
答案是:可以。
道具详情页上的备注中明确写道——
同步后属性加成可以保留,不受同步方式的制约。
吧台:舒适+5、售卖能力+3、翻台率+2...
椅子:舒适+7、饥饿感+3、食欲+4...
冷库:温控+8、口感+5、新鲜+6...
杯子:口感+3、洁净+5、保温+2...
“我靠,这也太爽了吧,这不就是把游戏里的道具,直接拿到现实中来用了吗。”安易不禁感叹道。
他昨天还说自己对酒馆无欲无求,此刻却在幻想酒馆顾客爆满的场景了。
但安易看到手中那本厚厚的笔记本后,让他立刻停止了自己的愿望思维。
在爷爷发现了山谷的特性后,依然又记录了好几个笔记本。
每一本都记录着他一点点地、不断地,改进着自己的种植和畜牧方法。
“再说了,别人家的吧台就不舒适了吗?就没有售卖能力了吗?就没有翻台率了吗?
我只不过是可以看到物品的属性罢了,并不一定会比别人高出多少。”
安易想到这里,突然回忆起自己初次酿造的啤酒,那啤酒是因为设备而成功的。
“好吧,也许我确实比别人有那么一点点优势,但好牌照样可以打烂、
好马依然会失足、中了彩票更容易欠下一屁股债。毕竟,事在人为啊。”安易想道。
于是,他按照爷爷留下的经验、找出爷爷留下农具,开始种植小麦。
他圈出一亩地,进行了除草、整地、做畦、开沟等一系列准备工作。
在进行了几轮的种植试验后,安易种植的小麦才刚刚达到标准的成色与收成。
每次种植,在加速时间的过程中,他还需要停下时间进行除草、施肥、排水等一系列工作。
随着安易对于小麦种植熟练度的上升,他开始尝试小麦的杂交育种。
除了爷爷留下的笔记可以学习外,网络上也有很多公开的资料可以借鉴。
虽然小麦的种植可以通过加速时间来完成,但学习不行。
安易学习的时间加起来,已经超过了这几轮小麦加速生长的全部时间。
最终安易培育出了一种比山谷给予他的,更加优质的小麦品种。
他给小麦取名为:AY-001,虽然没有任何意义,但这样显得更专业一些。
在完全人工种植的情况下,这种小麦的亩产达到了约900斤。
不仅亩产量高,抗虫害能力也强。
最重要的是安易觉得它的口感,是自己种植所有品种里最好的。
将小麦收割成捆后,安易通过字数点,在生命册中换取了小麦的脱粒机。
这种小型的机器,在现实中早已被联合收割机所取代。
将麦粒与秸秆脱离后,还需要对麦粒进行晒干处理。
这些过程,对于可以加速时间的山谷来说,就比较轻松了。
正常的流程中,小麦晒干后就可以入库或售卖了,但酿造啤酒需要用的是小麦芽。
安易需要对麦粒进行筛选,挑出最好的一部分,将其制作成麦芽。
但安易每次只能酿造二十升啤酒,用几千克的麦芽就足够了。
可他面前如今摆着九百斤的小麦,这还不算那些非优良品种上千斤。
“这么多小麦,要用来做什么呢?”安易苦恼地想着。
突然有个想法涌入了他的脑子,他急忙翻开生命册。
果然,安易需要的东西已经出现在了上面。
周末的上午,安易起得很早。
由于老房子正在翻修,工人已经住了进去,并且围起了围挡。
安易只能试着,在面包店二楼的卫生间内,利用水晶进入山谷。
令安易没想到的是,他居然一次就成功了。
只不过进到山谷的瞬间,他发现自己正处在与面包店在山谷中相同的位置和高度。
位置倒是无所谓,反正山谷里没人。只是这高度,他刚刚可是在二楼。
随着一阵疼痛,安易应声落在草地上。也幸亏山谷中齐腰的草地,他才避免了受伤。
在山谷的无人酒馆里休息了一会儿后,安易开始考虑小麦种植的问题。
种植小麦并不是一件容易的事,他在前一天晚上阅读了大量的资料。
但最有用的资料并不是来自网上,而是爷爷留下的几个旧笔记本。
笔记本上记录了爷爷在山谷中务农和畜牧的经验。
不仅记有小麦,还有大量常见的其他农产品。
另一本笔记上,爷爷还记录了常见家畜的畜牧经验。
这些笔记中,最重要的经验并不是如何种植与畜养,而是关于山谷特性的重要发现。
这篇笔记中写道——
“经过反复的种植后,我发现了一个奇怪的现象。
即便我没有严格地按照高产、高效的方式去种植,却依然可以得到不错的作物。
有些时候,收获的作物可以说是出乎意料的好,于是我开始寻找其中的原因。
一开始,我将目光放在田地和作物本身的因素上。
虽然山谷提供的种子和山谷的土地确实比外面更好,但还不至于获得如此高品质的作物。
后来我考虑,这是不是山谷某种特性?毕竟这里已经是一个神话中世外桃源般的存在。
那么只要在这里种植,就一定会收获更好的作物,也就不足为奇了。
这个问题,困扰了我很长时间,直到一次偶然的发现,我才洞悉了山谷的奥秘。
我在《生命册》这本书里兑换新农具时,无意间触到了农具的图片。
这个操作,竟然打开了一个叫做‘详情页’的新页面,里面记录了农具的属性。
这时我才发现,在山谷中获得的东西,都有一定的‘属性加成’。
我可以将其理解为神话故事里的法器,注入法术后大大提高了物品的使用效果。
在了解了山谷中物品的这项特性后,我对种植又多了一些新的想法...
(中间是一些介绍如何增产的段落)后来,我试着将山谷的农具带回镇上使用。
我惊喜地发现,所谓‘属性加成’仍然存在。
只不过因为现实客观条件的限制,比如,无法像山谷中对天气和经纬度精确调整、
没有山谷中这么好的水源条件和水质、土壤的质量也远远不如山谷中优质。
所以就无法达到山谷作物那种出乎意料的好,但作物仍然有了更好的收成和成色。”
安易读到这里,立刻从床上坐起了身,脸上一副恍然大悟的表情。
“对啊!我之前就想到过,山谷的原理很像模拟经营类游戏。
既然是游戏,那么道具肯定就有属性的加成啊!”安易在心里想道。
于是他立刻起身,找来生命册,按照爷爷说的方法,点击了单个道具的图片。
果然,点击后会出现一个道具的属性详情页。
在安易兑换的家酿啤酒机属性详情里,安易发现,除了酿酒+5这样的属性。
包括啤酒的口味、色泽、泡沫和发酵工艺都有相应的属性加成。
虽然这是一个令人激动的发现,但安易却感到一阵失落。
如果去掉这些属性加成,安易第一次酿造的啤酒,应该是无法入口的水平。
他第一次种植的啤酒花,应该都开不了花。
这时,他想起了那句著名的鸡汤名言——
“哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。”
安易又查看了他翻修房屋所用的家具和材料,也都拥有属性加成。
“但房屋的装修是在现实中进行的,家具也都是定制或采购的。
那这些属性的加成还会保留吗?”安易在心里起了疑问。
答案是:可以。
道具详情页上的备注中明确写道——
同步后属性加成可以保留,不受同步方式的制约。
吧台:舒适+5、售卖能力+3、翻台率+2...
椅子:舒适+7、饥饿感+3、食欲+4...
冷库:温控+8、口感+5、新鲜+6...
杯子:口感+3、洁净+5、保温+2...
“我靠,这也太爽了吧,这不就是把游戏里的道具,直接拿到现实中来用了吗。”安易不禁感叹道。
他昨天还说自己对酒馆无欲无求,此刻却在幻想酒馆顾客爆满的场景了。
但安易看到手中那本厚厚的笔记本后,让他立刻停止了自己的愿望思维。
在爷爷发现了山谷的特性后,依然又记录了好几个笔记本。
每一本都记录着他一点点地、不断地,改进着自己的种植和畜牧方法。
“再说了,别人家的吧台就不舒适了吗?就没有售卖能力了吗?就没有翻台率了吗?
我只不过是可以看到物品的属性罢了,并不一定会比别人高出多少。”
安易想到这里,突然回忆起自己初次酿造的啤酒,那啤酒是因为设备而成功的。
“好吧,也许我确实比别人有那么一点点优势,但好牌照样可以打烂、
好马依然会失足、中了彩票更容易欠下一屁股债。毕竟,事在人为啊。”安易想道。
于是,他按照爷爷留下的经验、找出爷爷留下农具,开始种植小麦。
他圈出一亩地,进行了除草、整地、做畦、开沟等一系列准备工作。
在进行了几轮的种植试验后,安易种植的小麦才刚刚达到标准的成色与收成。
每次种植,在加速时间的过程中,他还需要停下时间进行除草、施肥、排水等一系列工作。
随着安易对于小麦种植熟练度的上升,他开始尝试小麦的杂交育种。
除了爷爷留下的笔记可以学习外,网络上也有很多公开的资料可以借鉴。
虽然小麦的种植可以通过加速时间来完成,但学习不行。
安易学习的时间加起来,已经超过了这几轮小麦加速生长的全部时间。
最终安易培育出了一种比山谷给予他的,更加优质的小麦品种。
他给小麦取名为:AY-001,虽然没有任何意义,但这样显得更专业一些。
在完全人工种植的情况下,这种小麦的亩产达到了约900斤。
不仅亩产量高,抗虫害能力也强。
最重要的是安易觉得它的口感,是自己种植所有品种里最好的。
将小麦收割成捆后,安易通过字数点,在生命册中换取了小麦的脱粒机。
这种小型的机器,在现实中早已被联合收割机所取代。
将麦粒与秸秆脱离后,还需要对麦粒进行晒干处理。
这些过程,对于可以加速时间的山谷来说,就比较轻松了。
正常的流程中,小麦晒干后就可以入库或售卖了,但酿造啤酒需要用的是小麦芽。
安易需要对麦粒进行筛选,挑出最好的一部分,将其制作成麦芽。
但安易每次只能酿造二十升啤酒,用几千克的麦芽就足够了。
可他面前如今摆着九百斤的小麦,这还不算那些非优良品种上千斤。
“这么多小麦,要用来做什么呢?”安易苦恼地想着。
突然有个想法涌入了他的脑子,他急忙翻开生命册。
果然,安易需要的东西已经出现在了上面。