第0044章 苏达佩斯之死和玛菲亚
推荐阅读:神印王座II皓月当空、深空彼岸、明克街13号、弃宇宙、最强战神、全职艺术家、第九特区、龙王殿、重生之都市仙尊、财运天降
九幽中文网 www.jyzw.net,最快更新网游之逆维之门最新章节!
林克当然怕“打不死”掌握不好这短短的时机,于是就让“打不死”一边嘲讽一边不停地跑动。
这样的话,就算看不出“勇猛地苏达佩斯”停下来的那1.5秒,“打不死”也会自然地脱出“旋风斩”的范围。
“勇猛地苏达佩斯”第二个技能,是加强版的“旋风斩”。
当血量掉到30%时,“旋风斩”施展后,会从身上另外荡出三股旋风,向着三个方向旋转而出。
这三个旋风,所有人都要躲,尤其是近战,只要给旋风击中,就会减速,然后就会受到“旋风斩”的攻击,“旋风斩”优先攻击中了旋风的玩家。
“勇猛地苏达佩斯”血量掉到30%的时候,林克是靠读秒提醒大家躲开的。
每当“旋风斩”将要施展时,林克总会提前1到2秒时间提前通知队友。
然后,“依依”在“勇猛地苏达佩斯”脚下放上“冰蚀”,林克和“打不死”跑出攻击范围,大家一起躲旋风。
虽然这个BOSS好打,但大家还是小心翼翼,生怕一个不小心翻船,一直到“勇猛地苏达佩斯”倒地,就连林克也对队友的执行力点了赞。
清理广场,五个人用了四十分左右,一次性击杀掉“勇猛地苏达佩斯”才用了大家不到十五分钟。
不过这十五分钟,算起来,躲技能就占了一大半。
林克还不知道这是不是“勇猛地苏达佩斯”第一个被击倒。
事实上,如果有队伍进了副本,就算没全通,但杀掉老一,也会对爆率有影响。
五个人中,唯一的女生就是“依依”,虽然已经名花有主,但还是受到了一致的推崇,进副本的第一个BOSS由她来开。
林克很兴奋,这还是重生以来,和队友一起打死的第一个副本BOSS呢。
万众瞩目之下,“依依”走向了“勇猛地苏达佩斯”的尸体。
看得出来,她非常激动,开BOSS的手,都有点颤抖。
再下来,五个人都屏住了呼吸。
系统提示:您的队伍获得“杜达尼荣耀之盾”*1,未鉴定。
系统提示:您的队伍获得“调查团头盔”*1。
【调查团头盔】(职业限制:暗杀者、盗贼、宠物猎人、陷阱猎人,等级限制:15级,绿色套装部件之一,耐久度40/40):
系统提示:您的队伍获得“凯尼之长袍”*1。
【凯尼之长袍】(职业限制:冰系法师,火系法师,牧师,祭祀等级限制:15级,绿色套装部件之一,耐久度40/40):
系统提示:您的队伍获得【旋风斩I】可以学会“旋风斩I”技能。
系统提示:您的队伍获得12金币42银币。
四个人惊呆了,没想到杀了第一个BOSS居然爆了一件蓝色装备、二件套装和一本技能书,这爆率是进游戏以来还没有见过的呀。
林克见怪不怪,自己带着的小精灵本来就有提高爆率的功效,单杀依娜尔的时候,就是这样的大爆。
再说,这很有可能是15级副本第一个被杀的BOSS,爆不出好东西,才怪呢。
盾牌直接丢给了“打不死”,他和“奶死你”是一起的,两个人怎么分,林克懒得管。
【调查团头盔】,因为林克和“鬼冢英吉”都能用,不过林克已经有了蓝色的“依娜尔的面罩”,最后这件套装组件之一,还是分给了“鬼冢英吉”。
“鬼冢英吉”笑眯眯地接过去,直接装备在了身上。
【凯尼之长袍】,“依依”让给了“奶死你”。
在当前阶段的副本里,牧师的作用比法师要大的多,“依依”明白这个道理。
队伍里没有狂战士,技能书暂时放在了林克的背包里。
第一个BOSS收获这么大,大家都群情激昂。
物品的分配大家都没有意见,这让林克更加舒心。
“勇猛地苏达佩斯”被击倒后,去往二层的大门已经自动打开,五个人,转回广场,顺着台阶,进入了副本的二层。
二层还是个大广场,不过,这里守卫的等级已经到了十五级,队伍中每个人都明白,这里的难度,更大了。
有了清光第一层的经历,现在队伍里的其他四个人,并没有刚到一层广场的那种紧张了。
“打不死”回了迪诺镇,把蓝盾鉴定了出来,而且直接装备在了自己的身上。
对于五个人来说,这个时候,盾战的装备强上一点,副本的难度就会降低不少。
“打不死”回迪诺镇鉴定装备的空档,林克把一层所有的药材和矿石一扫而空,全部装进了自己的背包。
这些药材和矿石,数量不多,但它们是外面没有的,这是制作一些特定药品和装备的必需品,价值不菲。
林克的行为,让其它三个人羡慕不已,这次副本结束后,“依依”更是做了任务,跑回新手村练生活技能去了。
传送回迪诺镇,再返回到副本,没有浪费大家多少时间,十五分钟后,“打不死”回到了众人面前。
一面十分宽大的盾牌,地上一竖,将“打不死”完全挡在后面,盾牌上微微漾起的蓝光,无不显示着主人的强大。
“打不死”装备上这面盾牌后,整个人都沉稳不少。
林克肯定,这块盾牌,应该是游戏里盾战目前最好的盾牌了,而紫色的装备,玩家最低要20级以后才能装备。
二层广场,守卫尽管已经15级,但在林克这支队伍前,还是没有坚持多久,又过了大约四十多分钟,被五个人清的一干二净。
二层的守卫和一层的守卫爆了几件绿色装备,队伍能用的都换上,其他职业的,放在了林克包里。
说起一、二层广场的守卫,其实玩家稍有不甚,灭团也就是分分秒的事。
二层广场,更多了一个隐藏者的守卫类型,如果不小心踩雷,那没办法,重新来过。
林克自带攻略,不存在这些问题,五个人轻松来到了第二个BOSS的面前。
“遗忘之城”副本第二个BOSS叫“治愈的玛菲亚”,这是一个“黑暗祭祀”。
“治愈的玛菲亚”此时,正站在二层宽大台阶的平台之上,背后,就是通往三层的大门。
林克让其他四个队友在二层广场中间等待,一个人沿着台阶,跑上了平台,掏出弓箭,远远地向着“治愈的玛菲亚”射了一箭,然后转身跳回二层广场。
“治愈的玛菲亚”被攻击,脚下立时升起了一圈黑色的雾气,黑色雾气中,看不见她的双脚迈动,向着林克追来。
“打不死”早已经跃跃欲试,上前直接一个“盾牌猛击”,立马就接到了系统的提示,该技能对此BOSS无效。
接着一记“嘲讽”,这才成功引起“治愈的玛菲亚”的注意,停止了追击林克,对着“打不死”吐出了一口黑气,“打不死”掉了五分之一的血量。
装备上了“杜达尼荣耀之盾”,“打不死”的物防和魔防都上了一个层次,掉了五分之一的血量,有“奶死你”虎视眈眈的站在一旁,跟没掉一样。
“治愈的玛菲亚”攻击力并没有给队伍带来大的威胁,很快在五个人的配合下,不大功夫,血量掉到了70%。
血量一到70%,“治愈的玛菲亚”停止了攻击,然后从身上掏出两个图腾,插在离自己身边不远的地上。
两个图腾,一个是治愈之图腾,一个是回魔之图腾。
图腾很精致,插在地上,闪着晶莹流动的光。
但是如果队伍正在集中精神打BOSS,还真可能看不到
那样的话,“治愈的玛菲亚”掉的血量和魔法值,一会就会回满。
血量回满,在林克这里当然不存在,一看到两个图腾,林克就招呼“鬼冢英吉”一起打掉。
刚开始,“鬼冢英吉”还找不到图腾,这个东西虽然亮晶晶,闪着光,但是太小,不容易发现。
直到林克把它们全部打掉后,“鬼冢英吉”脑海里才有了对图腾的认识。
插图腾的技能一直持续到血量掉到30%,但“鬼冢英吉”认识了图腾后,这个技能对队伍就没有了存在的意义。
图腾很好打,“鬼冢英吉”几下子就可打掉,接下来,这个任务就交给他了。
林克的攻击很高,但在打BOSS时还是控制了一下,要不然就会超过“打不死”的仇恨。
“平息的安抚I”技能一冷却就用,这个技能可以降低25m范围内对象对自身的敌对值,也是避免OT最有效的手段。
随着“治愈的玛菲亚”的掉血量持续增加,图腾的数量渐渐增多,从开始的两个,到四个,到六个,到八个。
这个时候,就算是林克,也要加入打掉图腾的序列,要不然图腾杀的慢,“治愈的玛菲亚”得到的治疗就会增多。
实际上,这是一个死循环,“治愈的玛菲亚”血量掉的越慢,图腾的数量会越来越多,而图腾的数量越来越多,“治愈的玛菲亚”得到治疗的数值就越大。
唯一能解开这个死循环的,就是玩家队伍的攻击力。
如果攻击力达不到一定的底限,这个BOSS就是无解。
前世,好多队伍也是卡在这里。
林克队伍的攻击力,远远的超过了这个底限。
当图腾数量达到十六个之多的时候,“治愈的玛菲亚”的血量掉进了30%……
林克当然怕“打不死”掌握不好这短短的时机,于是就让“打不死”一边嘲讽一边不停地跑动。
这样的话,就算看不出“勇猛地苏达佩斯”停下来的那1.5秒,“打不死”也会自然地脱出“旋风斩”的范围。
“勇猛地苏达佩斯”第二个技能,是加强版的“旋风斩”。
当血量掉到30%时,“旋风斩”施展后,会从身上另外荡出三股旋风,向着三个方向旋转而出。
这三个旋风,所有人都要躲,尤其是近战,只要给旋风击中,就会减速,然后就会受到“旋风斩”的攻击,“旋风斩”优先攻击中了旋风的玩家。
“勇猛地苏达佩斯”血量掉到30%的时候,林克是靠读秒提醒大家躲开的。
每当“旋风斩”将要施展时,林克总会提前1到2秒时间提前通知队友。
然后,“依依”在“勇猛地苏达佩斯”脚下放上“冰蚀”,林克和“打不死”跑出攻击范围,大家一起躲旋风。
虽然这个BOSS好打,但大家还是小心翼翼,生怕一个不小心翻船,一直到“勇猛地苏达佩斯”倒地,就连林克也对队友的执行力点了赞。
清理广场,五个人用了四十分左右,一次性击杀掉“勇猛地苏达佩斯”才用了大家不到十五分钟。
不过这十五分钟,算起来,躲技能就占了一大半。
林克还不知道这是不是“勇猛地苏达佩斯”第一个被击倒。
事实上,如果有队伍进了副本,就算没全通,但杀掉老一,也会对爆率有影响。
五个人中,唯一的女生就是“依依”,虽然已经名花有主,但还是受到了一致的推崇,进副本的第一个BOSS由她来开。
林克很兴奋,这还是重生以来,和队友一起打死的第一个副本BOSS呢。
万众瞩目之下,“依依”走向了“勇猛地苏达佩斯”的尸体。
看得出来,她非常激动,开BOSS的手,都有点颤抖。
再下来,五个人都屏住了呼吸。
系统提示:您的队伍获得“杜达尼荣耀之盾”*1,未鉴定。
系统提示:您的队伍获得“调查团头盔”*1。
【调查团头盔】(职业限制:暗杀者、盗贼、宠物猎人、陷阱猎人,等级限制:15级,绿色套装部件之一,耐久度40/40):
系统提示:您的队伍获得“凯尼之长袍”*1。
【凯尼之长袍】(职业限制:冰系法师,火系法师,牧师,祭祀等级限制:15级,绿色套装部件之一,耐久度40/40):
系统提示:您的队伍获得【旋风斩I】可以学会“旋风斩I”技能。
系统提示:您的队伍获得12金币42银币。
四个人惊呆了,没想到杀了第一个BOSS居然爆了一件蓝色装备、二件套装和一本技能书,这爆率是进游戏以来还没有见过的呀。
林克见怪不怪,自己带着的小精灵本来就有提高爆率的功效,单杀依娜尔的时候,就是这样的大爆。
再说,这很有可能是15级副本第一个被杀的BOSS,爆不出好东西,才怪呢。
盾牌直接丢给了“打不死”,他和“奶死你”是一起的,两个人怎么分,林克懒得管。
【调查团头盔】,因为林克和“鬼冢英吉”都能用,不过林克已经有了蓝色的“依娜尔的面罩”,最后这件套装组件之一,还是分给了“鬼冢英吉”。
“鬼冢英吉”笑眯眯地接过去,直接装备在了身上。
【凯尼之长袍】,“依依”让给了“奶死你”。
在当前阶段的副本里,牧师的作用比法师要大的多,“依依”明白这个道理。
队伍里没有狂战士,技能书暂时放在了林克的背包里。
第一个BOSS收获这么大,大家都群情激昂。
物品的分配大家都没有意见,这让林克更加舒心。
“勇猛地苏达佩斯”被击倒后,去往二层的大门已经自动打开,五个人,转回广场,顺着台阶,进入了副本的二层。
二层还是个大广场,不过,这里守卫的等级已经到了十五级,队伍中每个人都明白,这里的难度,更大了。
有了清光第一层的经历,现在队伍里的其他四个人,并没有刚到一层广场的那种紧张了。
“打不死”回了迪诺镇,把蓝盾鉴定了出来,而且直接装备在了自己的身上。
对于五个人来说,这个时候,盾战的装备强上一点,副本的难度就会降低不少。
“打不死”回迪诺镇鉴定装备的空档,林克把一层所有的药材和矿石一扫而空,全部装进了自己的背包。
这些药材和矿石,数量不多,但它们是外面没有的,这是制作一些特定药品和装备的必需品,价值不菲。
林克的行为,让其它三个人羡慕不已,这次副本结束后,“依依”更是做了任务,跑回新手村练生活技能去了。
传送回迪诺镇,再返回到副本,没有浪费大家多少时间,十五分钟后,“打不死”回到了众人面前。
一面十分宽大的盾牌,地上一竖,将“打不死”完全挡在后面,盾牌上微微漾起的蓝光,无不显示着主人的强大。
“打不死”装备上这面盾牌后,整个人都沉稳不少。
林克肯定,这块盾牌,应该是游戏里盾战目前最好的盾牌了,而紫色的装备,玩家最低要20级以后才能装备。
二层广场,守卫尽管已经15级,但在林克这支队伍前,还是没有坚持多久,又过了大约四十多分钟,被五个人清的一干二净。
二层的守卫和一层的守卫爆了几件绿色装备,队伍能用的都换上,其他职业的,放在了林克包里。
说起一、二层广场的守卫,其实玩家稍有不甚,灭团也就是分分秒的事。
二层广场,更多了一个隐藏者的守卫类型,如果不小心踩雷,那没办法,重新来过。
林克自带攻略,不存在这些问题,五个人轻松来到了第二个BOSS的面前。
“遗忘之城”副本第二个BOSS叫“治愈的玛菲亚”,这是一个“黑暗祭祀”。
“治愈的玛菲亚”此时,正站在二层宽大台阶的平台之上,背后,就是通往三层的大门。
林克让其他四个队友在二层广场中间等待,一个人沿着台阶,跑上了平台,掏出弓箭,远远地向着“治愈的玛菲亚”射了一箭,然后转身跳回二层广场。
“治愈的玛菲亚”被攻击,脚下立时升起了一圈黑色的雾气,黑色雾气中,看不见她的双脚迈动,向着林克追来。
“打不死”早已经跃跃欲试,上前直接一个“盾牌猛击”,立马就接到了系统的提示,该技能对此BOSS无效。
接着一记“嘲讽”,这才成功引起“治愈的玛菲亚”的注意,停止了追击林克,对着“打不死”吐出了一口黑气,“打不死”掉了五分之一的血量。
装备上了“杜达尼荣耀之盾”,“打不死”的物防和魔防都上了一个层次,掉了五分之一的血量,有“奶死你”虎视眈眈的站在一旁,跟没掉一样。
“治愈的玛菲亚”攻击力并没有给队伍带来大的威胁,很快在五个人的配合下,不大功夫,血量掉到了70%。
血量一到70%,“治愈的玛菲亚”停止了攻击,然后从身上掏出两个图腾,插在离自己身边不远的地上。
两个图腾,一个是治愈之图腾,一个是回魔之图腾。
图腾很精致,插在地上,闪着晶莹流动的光。
但是如果队伍正在集中精神打BOSS,还真可能看不到
那样的话,“治愈的玛菲亚”掉的血量和魔法值,一会就会回满。
血量回满,在林克这里当然不存在,一看到两个图腾,林克就招呼“鬼冢英吉”一起打掉。
刚开始,“鬼冢英吉”还找不到图腾,这个东西虽然亮晶晶,闪着光,但是太小,不容易发现。
直到林克把它们全部打掉后,“鬼冢英吉”脑海里才有了对图腾的认识。
插图腾的技能一直持续到血量掉到30%,但“鬼冢英吉”认识了图腾后,这个技能对队伍就没有了存在的意义。
图腾很好打,“鬼冢英吉”几下子就可打掉,接下来,这个任务就交给他了。
林克的攻击很高,但在打BOSS时还是控制了一下,要不然就会超过“打不死”的仇恨。
“平息的安抚I”技能一冷却就用,这个技能可以降低25m范围内对象对自身的敌对值,也是避免OT最有效的手段。
随着“治愈的玛菲亚”的掉血量持续增加,图腾的数量渐渐增多,从开始的两个,到四个,到六个,到八个。
这个时候,就算是林克,也要加入打掉图腾的序列,要不然图腾杀的慢,“治愈的玛菲亚”得到的治疗就会增多。
实际上,这是一个死循环,“治愈的玛菲亚”血量掉的越慢,图腾的数量会越来越多,而图腾的数量越来越多,“治愈的玛菲亚”得到治疗的数值就越大。
唯一能解开这个死循环的,就是玩家队伍的攻击力。
如果攻击力达不到一定的底限,这个BOSS就是无解。
前世,好多队伍也是卡在这里。
林克队伍的攻击力,远远的超过了这个底限。
当图腾数量达到十六个之多的时候,“治愈的玛菲亚”的血量掉进了30%……