第五卷 太平道的黄昏 第一百九十四章 矩鹿之战开启规则
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李风出兵北海的军队一共是二十万,这点兵,相对于在矩鹿聚集的那将近一亿的玩家以及黄巾和大汉两方超过几百万的大军来说,实在就是杯水车薪,所以当黄巾方的玩家们知道李风派出多少军队的时候,无不露出失望的神态,但是李风依然我行我素照着自己的想法根本不管其他玩家说什么。
这二十万北海军的组成成分,其中五万是黄巾力士,由于这一次西征的任务导致了李风将这些年来积攒的黄巾守卫全都消耗光了,所以现在的北海郡只有大约5000名黄巾守卫,而李风毫不客气的抽掉了3000带走,只留下2000守卫山寨,而他正好将获得了的链锤兵营也建在了山寨内专门用来建造兵营的空地里,接着便顺手招募了七千与黄巾守卫的三千凑足一万之数,其余的十四万他召的就是清一色黄巾主力兵种了。
而最让李风高兴的是,在他离开的一年中,北海郡的黄巾祭坛终于诞生出了两名黄巾法师!
黄巾法师的属性比黄巾守卫的每项属性都差不多高上5点,算得上是当前李风山寨里最牛逼的兵种了,而黄巾法师的技能也是非常的和谐,竟然是沙尘暴之怒和黄天土德!
沙尘暴之怒:范围攻击,以无尽漫天的黄沙惩戒一切不信教的敌人,每次消耗气力上限的50%,黄巾阵营玩家与NPC将豁免该技能。
黄天土德:为1万黄巾军包裹上土做的铠甲,兵种增加10%防御力,持续10分钟,消耗全部气力。
李风看着这两个技能心里有点欢喜,但是那个对黄巾阵营玩家与NPC有豁免的条件他非常不喜欢,因为这跟他这次去矩鹿的计划有一些差距,不过也幸好早在设计的时候并没有考虑到会有黄巾法师,现在黄巾法师的出现也就是对他的计划加了几分成功率而已,其余的都没有变,想通了这些,李风也就释然了。
而就在矩鹿大战开始的前三天,李风带着平原山寨的二十万NPC大军以及山寨外围成员将近三十万的15-25之间的玩家军浩浩荡荡的杀奔向矩鹿战场,没办法,虽然北海郡这里玩家少,按里说练级没多少人抢怪的话应该飞快,但是这里可是有着平原山寨这种以NPC为第一武力的山寨的打压,使得高等级玩家非常稀少。
迫不得已,李风只能带了三十万在外人眼里绝对属于送死炮灰级别的玩家去了战场。
话说到了这里,就不得不介绍一下矩鹿战场的战争规则了。
参战双方分别为东汉帝国和黄巾太平道,这点是无庸质疑的。
而双方截止矩鹿之战双方前锋军交战开始时参战数量如下。
东汉军:七千两百余万玩家,一百三十万大汉郡兵,二十万并州步军,十万西凉骑兵,五万中央北军,三万羽林军,史诗武将7人(吕布、关羽、张飞、黄忠、夏侯敦、夏侯渊、张辽),超级武将17人(魏延、文丑、颜良、华雄、乐进、李典、于禁、臧霸、张济、高览、韩猛、曹洪、曹仁、李傕、郭汜、樊稠、太史慈),其余的一级武将到三级武将为一百余人,三级武将以下将近四千余人,由于本游戏三国武将寿命与出场时间并不受年代限制!(就像玩三国志“虚拟”设定一样)从这些出场的将领中就可以看出矩鹿之战究竟有多么火暴!
黄巾军:五千六百余万玩家,四百万黄巾刀、枪兵等炮灰NPC兵种、一百万黄巾刀盾兵、盾枪兵等主力兵种,十五万黄巾力士,五万黄巾守卫,一万黄巾近侍,五千黄巾敢死众,三千太平巨镰手,两千黄巾法师!史诗级武将3人(张梁、张角、张宝),超级武将无,一级武将到三级武将将近二十余人,三级武将到六级武将将近一千余人,从这也就可以看出,黄巾阵营的最后一点的家底也就都用上了,生死存亡,都看这一战了!而黄巾先天上就处于弱势,因为将领实在是不成正比,实在是太少了!
鉴于参与此战玩家数过多,而矩鹿郡等周边战场相对来说又很小而且严重影响游戏内玩家交通的流动性,所以《热血三国》服务器智能系统最终决定采取单开大型副本的形式来进行此次战役!
凡进入冀州的不论东汉/黄巾玩家都将接到系统提示是否参加矩鹿之战,同意参战后,凡携带NPC士兵少于100的玩家都将由系统硬性随机分配到一个临时组建的十万人的东汉/黄巾玩家军团,分配完毕后,再由系统随机抽签,在东汉与黄巾两大阵营分配完毕的十万人的玩家军团中选出两个传入进一个类似于魔兽3C战场似的副本进行PK,死亡的玩家将直接算做在矩鹿之战中判定死亡,无惩罚,按在战场上杀敌数给予奖励。
在十万团战最终取得单场胜利的东汉/黄巾玩家们,将在十万团战副本内等待其余副本结束战斗,然后一起传送出十万团战副本进入另外一个以一万人为单位进行抽签作战的副本,凡是进入了一万人副本的玩家不论是否获得胜利都将按功勋计算奖励等矩鹿之战结束后统一计算,而这个副本的最终胜利的东汉/黄巾玩家将会被传送到矩鹿之战的主副本——冀州战场!
这个冀州战场副本与游戏内的冀州战场是一模一样的,也可以说是另外一个冀州,而唯一不同的是,这个冀州不能补充兵力,也就是说双方不论玩家还是NPC,都没有支援队伍,绝对的死一个少一个,所以说,局势相当于双方来说,都不是很有利。
从双方前锋军的接触那一刹那开始进入战役模式后一直到李风军队进入冀州的三天里,整个聚集在冀州范围内一亿多想要参加矩鹿之战的玩家被分成若干份的十万人、再由剩余的玩家被分成若干份万人军团进行火拼撕杀,最终东汉方面剩余了大约两百万,黄巾方面剩余一百五十万,都是绝对的29级以上的精英玩家,当然了,也不排除少数靠运气和其他混进来的低级玩家。
而这,也正好是将玩家们本来那庞大到杀都杀不完的数量优势彻底的抹平,使得玩家只能是轻微影响NPC的进程而不是靠着那几千万人直接将NPC淹死。而这时,有见识的双方玩家们才都惊讶的意识到,李风他带着二十万的NPC大军意味着什么!因为这就意味着,关键时刻如果李风出手,那么李风就可以轻易的决定胜负,毕竟双方的兵力实际上并没有差上多少,而二十万足够决定胜负了!(未完待续)
李风出兵北海的军队一共是二十万,这点兵,相对于在矩鹿聚集的那将近一亿的玩家以及黄巾和大汉两方超过几百万的大军来说,实在就是杯水车薪,所以当黄巾方的玩家们知道李风派出多少军队的时候,无不露出失望的神态,但是李风依然我行我素照着自己的想法根本不管其他玩家说什么。
这二十万北海军的组成成分,其中五万是黄巾力士,由于这一次西征的任务导致了李风将这些年来积攒的黄巾守卫全都消耗光了,所以现在的北海郡只有大约5000名黄巾守卫,而李风毫不客气的抽掉了3000带走,只留下2000守卫山寨,而他正好将获得了的链锤兵营也建在了山寨内专门用来建造兵营的空地里,接着便顺手招募了七千与黄巾守卫的三千凑足一万之数,其余的十四万他召的就是清一色黄巾主力兵种了。
而最让李风高兴的是,在他离开的一年中,北海郡的黄巾祭坛终于诞生出了两名黄巾法师!
黄巾法师的属性比黄巾守卫的每项属性都差不多高上5点,算得上是当前李风山寨里最牛逼的兵种了,而黄巾法师的技能也是非常的和谐,竟然是沙尘暴之怒和黄天土德!
沙尘暴之怒:范围攻击,以无尽漫天的黄沙惩戒一切不信教的敌人,每次消耗气力上限的50%,黄巾阵营玩家与NPC将豁免该技能。
黄天土德:为1万黄巾军包裹上土做的铠甲,兵种增加10%防御力,持续10分钟,消耗全部气力。
李风看着这两个技能心里有点欢喜,但是那个对黄巾阵营玩家与NPC有豁免的条件他非常不喜欢,因为这跟他这次去矩鹿的计划有一些差距,不过也幸好早在设计的时候并没有考虑到会有黄巾法师,现在黄巾法师的出现也就是对他的计划加了几分成功率而已,其余的都没有变,想通了这些,李风也就释然了。
而就在矩鹿大战开始的前三天,李风带着平原山寨的二十万NPC大军以及山寨外围成员将近三十万的15-25之间的玩家军浩浩荡荡的杀奔向矩鹿战场,没办法,虽然北海郡这里玩家少,按里说练级没多少人抢怪的话应该飞快,但是这里可是有着平原山寨这种以NPC为第一武力的山寨的打压,使得高等级玩家非常稀少。
迫不得已,李风只能带了三十万在外人眼里绝对属于送死炮灰级别的玩家去了战场。
话说到了这里,就不得不介绍一下矩鹿战场的战争规则了。
参战双方分别为东汉帝国和黄巾太平道,这点是无庸质疑的。
而双方截止矩鹿之战双方前锋军交战开始时参战数量如下。
东汉军:七千两百余万玩家,一百三十万大汉郡兵,二十万并州步军,十万西凉骑兵,五万中央北军,三万羽林军,史诗武将7人(吕布、关羽、张飞、黄忠、夏侯敦、夏侯渊、张辽),超级武将17人(魏延、文丑、颜良、华雄、乐进、李典、于禁、臧霸、张济、高览、韩猛、曹洪、曹仁、李傕、郭汜、樊稠、太史慈),其余的一级武将到三级武将为一百余人,三级武将以下将近四千余人,由于本游戏三国武将寿命与出场时间并不受年代限制!(就像玩三国志“虚拟”设定一样)从这些出场的将领中就可以看出矩鹿之战究竟有多么火暴!
黄巾军:五千六百余万玩家,四百万黄巾刀、枪兵等炮灰NPC兵种、一百万黄巾刀盾兵、盾枪兵等主力兵种,十五万黄巾力士,五万黄巾守卫,一万黄巾近侍,五千黄巾敢死众,三千太平巨镰手,两千黄巾法师!史诗级武将3人(张梁、张角、张宝),超级武将无,一级武将到三级武将将近二十余人,三级武将到六级武将将近一千余人,从这也就可以看出,黄巾阵营的最后一点的家底也就都用上了,生死存亡,都看这一战了!而黄巾先天上就处于弱势,因为将领实在是不成正比,实在是太少了!
鉴于参与此战玩家数过多,而矩鹿郡等周边战场相对来说又很小而且严重影响游戏内玩家交通的流动性,所以《热血三国》服务器智能系统最终决定采取单开大型副本的形式来进行此次战役!
凡进入冀州的不论东汉/黄巾玩家都将接到系统提示是否参加矩鹿之战,同意参战后,凡携带NPC士兵少于100的玩家都将由系统硬性随机分配到一个临时组建的十万人的东汉/黄巾玩家军团,分配完毕后,再由系统随机抽签,在东汉与黄巾两大阵营分配完毕的十万人的玩家军团中选出两个传入进一个类似于魔兽3C战场似的副本进行PK,死亡的玩家将直接算做在矩鹿之战中判定死亡,无惩罚,按在战场上杀敌数给予奖励。
在十万团战最终取得单场胜利的东汉/黄巾玩家们,将在十万团战副本内等待其余副本结束战斗,然后一起传送出十万团战副本进入另外一个以一万人为单位进行抽签作战的副本,凡是进入了一万人副本的玩家不论是否获得胜利都将按功勋计算奖励等矩鹿之战结束后统一计算,而这个副本的最终胜利的东汉/黄巾玩家将会被传送到矩鹿之战的主副本——冀州战场!
这个冀州战场副本与游戏内的冀州战场是一模一样的,也可以说是另外一个冀州,而唯一不同的是,这个冀州不能补充兵力,也就是说双方不论玩家还是NPC,都没有支援队伍,绝对的死一个少一个,所以说,局势相当于双方来说,都不是很有利。
从双方前锋军的接触那一刹那开始进入战役模式后一直到李风军队进入冀州的三天里,整个聚集在冀州范围内一亿多想要参加矩鹿之战的玩家被分成若干份的十万人、再由剩余的玩家被分成若干份万人军团进行火拼撕杀,最终东汉方面剩余了大约两百万,黄巾方面剩余一百五十万,都是绝对的29级以上的精英玩家,当然了,也不排除少数靠运气和其他混进来的低级玩家。
而这,也正好是将玩家们本来那庞大到杀都杀不完的数量优势彻底的抹平,使得玩家只能是轻微影响NPC的进程而不是靠着那几千万人直接将NPC淹死。而这时,有见识的双方玩家们才都惊讶的意识到,李风他带着二十万的NPC大军意味着什么!因为这就意味着,关键时刻如果李风出手,那么李风就可以轻易的决定胜负,毕竟双方的兵力实际上并没有差上多少,而二十万足够决定胜负了!(未完待续)