设定集—————现实篇———联邦
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联邦,天河星系的实际统治者,三级文明,室女座超星系团的高等文明成员之一。
联邦是隐秘的观察者、愉快的游戏者、战争的享乐者。
在天河星系,是没有任何低等文明知晓联邦的存在的,哪怕联邦无处不在。
联邦分为四个星域,对应天河星系的四个悬臂,每个星域都有自己独特的传统和文化,以及独立的政治阶级,由四个星域的科学官组成联邦。
当然,政治只是联邦人厌恶的游戏,星域划分也只是文明传统。每一个联邦公民愿意,今天从游戏中退出,明天就可以当上联邦总统。
对于联邦的公民来说,政治只是一个讨厌的游戏而已。
联邦公民一般处于数据世界,这个数据世界依托于宇宙虚空底层的,真空零点能和正虚粒子的更深层,在这里,联邦建立了庞大的数据世界。
玩家,从游戏中退出,所处的就是这个世界。
因为文明所处位置过于隐秘,所以联邦有隐秘的观察者的称号。
联邦的游戏传统,自沃陶姆第二帝国和回归者文明之间的天国之战后开始。
探测挑选其他宇宙,运用低等文明的游戏,设定基于此游戏的法则,拓展覆盖其他宇宙的法则,给予公民游戏玩家身份,在这个游戏中畅玩。
这个游戏法则并不是完全覆盖其他宇宙的,虽然联邦有能力这么做,但没有必要。
游戏开放之前,游戏法则会覆盖异宇宙一部分的区域,玩家出生于此,利用游戏法则强大自身或势力,然后向游戏法则覆盖范围之外的世界出发,征服、覆盖。
每个游戏的主线任务都是扩展法则,如果游戏区域被其他文明征服,法则消失,则全体玩家失败。
如果游戏法则覆盖全宇宙,则玩家胜利。
费伦国度即是一个超小型宇宙,直径仅四千多光年,不到现实世界一百年联邦玩家即完成了征服。
普通宇宙,直径数百亿光年的,联邦玩家在里面奋斗了已经数万数十万年,还未征服。
当然联邦玩家可以随时退出,将游戏法则化作其他宇宙的一部分即可,所谓的征服全宇宙只不过是联邦玩家自己找的目标。
所以外界了解联邦的文明称联邦为愉快的游戏者和战争的享乐者。
高等文明交流时,这三个称号连带着其附加的讯息流,可以让其他文明直接了解到联邦的特点和擅长方面。
联邦,天河星系的实际统治者,三级文明,室女座超星系团的高等文明成员之一。
联邦是隐秘的观察者、愉快的游戏者、战争的享乐者。
在天河星系,是没有任何低等文明知晓联邦的存在的,哪怕联邦无处不在。
联邦分为四个星域,对应天河星系的四个悬臂,每个星域都有自己独特的传统和文化,以及独立的政治阶级,由四个星域的科学官组成联邦。
当然,政治只是联邦人厌恶的游戏,星域划分也只是文明传统。每一个联邦公民愿意,今天从游戏中退出,明天就可以当上联邦总统。
对于联邦的公民来说,政治只是一个讨厌的游戏而已。
联邦公民一般处于数据世界,这个数据世界依托于宇宙虚空底层的,真空零点能和正虚粒子的更深层,在这里,联邦建立了庞大的数据世界。
玩家,从游戏中退出,所处的就是这个世界。
因为文明所处位置过于隐秘,所以联邦有隐秘的观察者的称号。
联邦的游戏传统,自沃陶姆第二帝国和回归者文明之间的天国之战后开始。
探测挑选其他宇宙,运用低等文明的游戏,设定基于此游戏的法则,拓展覆盖其他宇宙的法则,给予公民游戏玩家身份,在这个游戏中畅玩。
这个游戏法则并不是完全覆盖其他宇宙的,虽然联邦有能力这么做,但没有必要。
游戏开放之前,游戏法则会覆盖异宇宙一部分的区域,玩家出生于此,利用游戏法则强大自身或势力,然后向游戏法则覆盖范围之外的世界出发,征服、覆盖。
每个游戏的主线任务都是扩展法则,如果游戏区域被其他文明征服,法则消失,则全体玩家失败。
如果游戏法则覆盖全宇宙,则玩家胜利。
费伦国度即是一个超小型宇宙,直径仅四千多光年,不到现实世界一百年联邦玩家即完成了征服。
普通宇宙,直径数百亿光年的,联邦玩家在里面奋斗了已经数万数十万年,还未征服。
当然联邦玩家可以随时退出,将游戏法则化作其他宇宙的一部分即可,所谓的征服全宇宙只不过是联邦玩家自己找的目标。
所以外界了解联邦的文明称联邦为愉快的游戏者和战争的享乐者。
高等文明交流时,这三个称号连带着其附加的讯息流,可以让其他文明直接了解到联邦的特点和擅长方面。