第二百一十八章 水下船坞
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老赵的这个设定在辐射游戏中还是挺有意思的。
有很多国外游戏中出现过华国或华国人的设定,但是在游戏中往往都是以反派角色出现的,不过这也不怪人家,因为毕竟这是国外的游戏,立场不同嘛。
也怪国内的游戏不给力,走不出去。
而老赵的这个人吧,按照游戏里的设定也是一个反面角色,据说第四代游戏所在区域的核弹就是他发射的,游戏的这里做的还是很不错的,这里给了玩家自由选择的机会。
可以选择当民族英雄。
当然也可以选择原谅他。
不管国外的玩家会选择什么,但是一般华国的玩家玩到这里都是喜闻乐见的选择“原谅他”。
当然,为了体验不同游戏剧情的另说。
真精神有问题的也另说。
反正董晨玩到这里的时候是选择的帮助老赵修好潜艇。
给老赵修好潜艇之后,就又有了有趣的选择,老赵表示他不想把这些导弹带回家,所以他要把战火留在这里。
当然,后边他又说了可以救主角的命。
但是,我能夸一句这是我华国的好儿郎吗?他的想法还是很6的。
老赵说完之后会给主角三枚导弹信标,当主角使用了导弹信标之后,他会提供装载了核弹头的导弹支援。
董晨在游戏中用过老赵的导弹支援,但是那场面更他想象的不一样,严重不一样。
董晨以为老赵的导弹支援会像游戏开头的那样毁天灭地,为此他使用了信号弹之后还跑出去了老远,就怕炸死自己。
结果游戏中的导弹爆炸场面,竟然就比一辆核动力汽车爆炸的场景震撼那么一点,不过威力还是不错的。
威力是有,但是攻击次数是硬伤。
本来就只有三枚,可你丢三次攻击信标,导弹支援能来一次就不错了,如果能来两次那就算你运气好,如果三次都来了,那你就是欧皇,估计你去抽SSR都行了。
董晨就是试过,扔了三次信标,结果就来了一次支援。
搞的董晨怀疑是不是老赵的导弹过期了。
不过这就是游戏,为了游戏的平衡性,什么事都能干的出来。
董晨往返于辐射世界和现实世界已经很多次了,他当然知道辐射世界和辐射游戏是完全不能一概而论的,所以他还是挺期待这款米国游戏中的华国潜艇的,一定要去看看。
想了一会自己过几天要做的事情,董晨又把注意力拽回到了眼前,他又顺着船坞往出口那里走了走。
说是出口,其实墙上是看不见任何大门的,这里说的出口,就是船坞后边那巨大的水槽。
这里是几百米深的水下,要是直接在墙上开个门,那就不要活了。
基地的出口在那五个水槽中,这个地方虽然是出口,但是同时也是一个船舶制造厂,一些比较大型的制造单元都在这里附近,因为这样可以省却很多运输的麻烦。
从其他地方来到这里,会看到这里其实是一个大广场,便于一些物品的运输与堆积,进来通道的上方也是一个类似于总控制室的地方,通过窗口能看见这里的一切,这是为了照顾董晨这个人类,因为他可能会一时兴起做一做指挥与调度的事情。
咳,也许以后有了合成人,这里也是有用的,就跟基地里的大食堂一样,有这些东西会让这里看起来会像一个正常的基地。
然后左右两侧也是一些制造厂,比如卫星、飞行器、航海器模块等等比较大型的物品的制造厂,这样紧邻着出口,运输会非常方便。
广场的正前方是那五座大船坞了,这里也是建造潜航器主体的地方,船坞非常大,高度也很高。别说造一般的潜艇了,就算是造比航母还大的东西都够了。
紧邻这船坞的后边就是五个大水槽了,五个水槽连着同一条水道,而这条水道就是出口了,外边就是几百米深的海洋了。
所以说,这里既是船舶制造厂也是码头,航海器在船坞中制造完毕之后,就会直接进到后边的水槽中,也就是码头,然后通过水道,直接就可以进到海洋中了。
而海水通过水道进入到这五个水槽中,在大气压强的作用下,然后通过合理的设计,海水并不会溢出来,所以五个完美的海底码头就出现了。
看着正在忙碌的那些机器人,这个基地再有几天也就全部完成了,所以有关潜艇、水下器械的资料也就该搜集了,还有火箭、飞行器和卫星什么的资料也要搜集。
不过现在不着急,一会头盔就要完成了,头盔完成后赶紧给高泽他们送过去,然后就可以全心全意的做自己的事情了。
科技公司那边的头盔虽然原型机已经出来了,而且一直在进行内部测试,但是商业物品想要投入市场,还要做大量的事情才可以。
游戏也不着急,故事大纲、人设、游戏体系等等,也不是一天两天能完成的,所以短时间内应该是没人打扰了。
所以董晨就溜达着来到了上边的调度室,他打算看看出口外边的是什么样的,原先要建基地的时候,也就大概的看了一下,现在出口已经建设完毕,一号往外边派遣了一些探测器“站岗”兼扫描地形,所以董晨就可以一窥外边的全貌了。
当然,这里的全貌指的是3D建模,几百米深的海水下边可是什么都看不见,开个灯也就照一小片,毛用没有。
董晨来到调度室之后,一边的联屏显示器上已经显示出了他要看的东西,通过放出去的探测器发回的精确数据,一号已经对出口附近做了精确的建模。
由于深海没有光和作用,所以没有浅海的那么丰富多彩的海底植物,只是有一些藻类什么的,其他的就是一些难看的珊瑚礁、石头,挺单调的。
而一些探测器拍到的真实视频也证实了这一点,甚至还拍到了一些深海的鱼类,有的都不能叫鱼类,叫深海生物还差不多,它们因为巨大的水压都长的奇形怪状的。
看了一会董晨就没兴趣了,因为是真的什么看头,深海生物什么的来回游动,随意建模的时候就没有它们,单调的石头看一分钟就够了。
什么时候把整个地球的海底模型都建出来,那才带劲呢。还有陆地上的东西,也都要建出来。一个完整的、清晰的地球模型那看起来才有意思。
对了,还要把深海的矿产资源都探测出来,然后进行深海挖矿,自己可不能再干什么“搬运工”了,自己一个大BOSS搬运原材料也是没谁了。
已经被人类探测到的深海矿咱可以不动,那些没发现的就归我了。
嗯,就这么办。
老赵的这个设定在辐射游戏中还是挺有意思的。
有很多国外游戏中出现过华国或华国人的设定,但是在游戏中往往都是以反派角色出现的,不过这也不怪人家,因为毕竟这是国外的游戏,立场不同嘛。
也怪国内的游戏不给力,走不出去。
而老赵的这个人吧,按照游戏里的设定也是一个反面角色,据说第四代游戏所在区域的核弹就是他发射的,游戏的这里做的还是很不错的,这里给了玩家自由选择的机会。
可以选择当民族英雄。
当然也可以选择原谅他。
不管国外的玩家会选择什么,但是一般华国的玩家玩到这里都是喜闻乐见的选择“原谅他”。
当然,为了体验不同游戏剧情的另说。
真精神有问题的也另说。
反正董晨玩到这里的时候是选择的帮助老赵修好潜艇。
给老赵修好潜艇之后,就又有了有趣的选择,老赵表示他不想把这些导弹带回家,所以他要把战火留在这里。
当然,后边他又说了可以救主角的命。
但是,我能夸一句这是我华国的好儿郎吗?他的想法还是很6的。
老赵说完之后会给主角三枚导弹信标,当主角使用了导弹信标之后,他会提供装载了核弹头的导弹支援。
董晨在游戏中用过老赵的导弹支援,但是那场面更他想象的不一样,严重不一样。
董晨以为老赵的导弹支援会像游戏开头的那样毁天灭地,为此他使用了信号弹之后还跑出去了老远,就怕炸死自己。
结果游戏中的导弹爆炸场面,竟然就比一辆核动力汽车爆炸的场景震撼那么一点,不过威力还是不错的。
威力是有,但是攻击次数是硬伤。
本来就只有三枚,可你丢三次攻击信标,导弹支援能来一次就不错了,如果能来两次那就算你运气好,如果三次都来了,那你就是欧皇,估计你去抽SSR都行了。
董晨就是试过,扔了三次信标,结果就来了一次支援。
搞的董晨怀疑是不是老赵的导弹过期了。
不过这就是游戏,为了游戏的平衡性,什么事都能干的出来。
董晨往返于辐射世界和现实世界已经很多次了,他当然知道辐射世界和辐射游戏是完全不能一概而论的,所以他还是挺期待这款米国游戏中的华国潜艇的,一定要去看看。
想了一会自己过几天要做的事情,董晨又把注意力拽回到了眼前,他又顺着船坞往出口那里走了走。
说是出口,其实墙上是看不见任何大门的,这里说的出口,就是船坞后边那巨大的水槽。
这里是几百米深的水下,要是直接在墙上开个门,那就不要活了。
基地的出口在那五个水槽中,这个地方虽然是出口,但是同时也是一个船舶制造厂,一些比较大型的制造单元都在这里附近,因为这样可以省却很多运输的麻烦。
从其他地方来到这里,会看到这里其实是一个大广场,便于一些物品的运输与堆积,进来通道的上方也是一个类似于总控制室的地方,通过窗口能看见这里的一切,这是为了照顾董晨这个人类,因为他可能会一时兴起做一做指挥与调度的事情。
咳,也许以后有了合成人,这里也是有用的,就跟基地里的大食堂一样,有这些东西会让这里看起来会像一个正常的基地。
然后左右两侧也是一些制造厂,比如卫星、飞行器、航海器模块等等比较大型的物品的制造厂,这样紧邻着出口,运输会非常方便。
广场的正前方是那五座大船坞了,这里也是建造潜航器主体的地方,船坞非常大,高度也很高。别说造一般的潜艇了,就算是造比航母还大的东西都够了。
紧邻这船坞的后边就是五个大水槽了,五个水槽连着同一条水道,而这条水道就是出口了,外边就是几百米深的海洋了。
所以说,这里既是船舶制造厂也是码头,航海器在船坞中制造完毕之后,就会直接进到后边的水槽中,也就是码头,然后通过水道,直接就可以进到海洋中了。
而海水通过水道进入到这五个水槽中,在大气压强的作用下,然后通过合理的设计,海水并不会溢出来,所以五个完美的海底码头就出现了。
看着正在忙碌的那些机器人,这个基地再有几天也就全部完成了,所以有关潜艇、水下器械的资料也就该搜集了,还有火箭、飞行器和卫星什么的资料也要搜集。
不过现在不着急,一会头盔就要完成了,头盔完成后赶紧给高泽他们送过去,然后就可以全心全意的做自己的事情了。
科技公司那边的头盔虽然原型机已经出来了,而且一直在进行内部测试,但是商业物品想要投入市场,还要做大量的事情才可以。
游戏也不着急,故事大纲、人设、游戏体系等等,也不是一天两天能完成的,所以短时间内应该是没人打扰了。
所以董晨就溜达着来到了上边的调度室,他打算看看出口外边的是什么样的,原先要建基地的时候,也就大概的看了一下,现在出口已经建设完毕,一号往外边派遣了一些探测器“站岗”兼扫描地形,所以董晨就可以一窥外边的全貌了。
当然,这里的全貌指的是3D建模,几百米深的海水下边可是什么都看不见,开个灯也就照一小片,毛用没有。
董晨来到调度室之后,一边的联屏显示器上已经显示出了他要看的东西,通过放出去的探测器发回的精确数据,一号已经对出口附近做了精确的建模。
由于深海没有光和作用,所以没有浅海的那么丰富多彩的海底植物,只是有一些藻类什么的,其他的就是一些难看的珊瑚礁、石头,挺单调的。
而一些探测器拍到的真实视频也证实了这一点,甚至还拍到了一些深海的鱼类,有的都不能叫鱼类,叫深海生物还差不多,它们因为巨大的水压都长的奇形怪状的。
看了一会董晨就没兴趣了,因为是真的什么看头,深海生物什么的来回游动,随意建模的时候就没有它们,单调的石头看一分钟就够了。
什么时候把整个地球的海底模型都建出来,那才带劲呢。还有陆地上的东西,也都要建出来。一个完整的、清晰的地球模型那看起来才有意思。
对了,还要把深海的矿产资源都探测出来,然后进行深海挖矿,自己可不能再干什么“搬运工”了,自己一个大BOSS搬运原材料也是没谁了。
已经被人类探测到的深海矿咱可以不动,那些没发现的就归我了。
嗯,就这么办。