第62章 单桅舰船设计
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吉斯没有太多的话语,也仿佛没有受那张请柬的干扰。
他清理干净一张桌子,铺上空白图纸又拿出一个绘图工具箱,然后拿起一个单桅商船模型,在一阵拆装后变成了一个从中间纵向切开的船体截面模型。
“通过对单桅商船的组装,你现在对这种性格的舰船已经有一定的了解了,现在我开始教你认清一艘船每一个部位的功用,和对整个船体构造的影响……”
就这样,在吉斯船模小屋的后院内,大亮开始了他的舰船设计学徒生涯。
白天的上午,大亮会帮吉斯照看店面,顺便依照吉斯的要求拆装各种类型的单桅级舰船。下午,吉斯会教授大亮关于单桅舰船设计上的知识,从绘制草图开始,随着吉斯教授的公式和经验的增加,大亮绘制的草图也越加的详细。
晚上,大亮基本上就在乔伊斯的城堡内度过,吉斯会给他一些书籍或笔记,要求大亮熟记。
就这样一天一天的过着,国战也在玩家们打累的某一时刻默契的停止。
就这样,一场波及整个东亚的玩家战争就这么莫名其妙的开始,又以没有任何结果的结束。
收兵回到各自城市的玩家们开始新一轮的升级,但是这场国战却对整个东亚的格局有着重大的影响。
中国区玩家人多和强大已经深深印刻在东亚每个玩家的心中,中国区一战确立了自己在整个西太平洋区域的霸主地位。
在这一战的余威之下,中国区玩家横冲直撞,一言不合就过境抢夺资源或纯粹的只为装B过去扫荡。其他游戏区边境的玩家,害怕再引发中国区玩家大规模的入侵,大多选择忍气吞声的避让。
尤其是在海上,中国区玩家的船队享受着战争为自己带来的红利,他们在海上就是一群真正的强盗。
玩家大航海的初期本来就是一片混乱,船多、人多的中国船队就像一条条放出来的鲨鱼,他们肆意的劫掠其他游戏区的舰船,占领岛屿,抢占矿场,活动范围紧贴着其他游戏区的领海边沿。
如果不是系统舰队的威慑,中国区玩家的船队估计已经开到海岸线去耀武扬威了。
然而中国区玩家的行为,却让周边游戏区的玩家敢怒不敢言,毕竟在整个东亚,单个的游戏区没有一个是中国区的对手。
大量的资源向中国区汇聚。国战之后,一些游戏区被压制的只能在沿海活动,而中国区玩家,尤其是中国区的玩家公会和领地,都进入一个高速发展时期。
金商们也同领主们达成了和解,毕竟领主们掌握的是硬实力,在英雄世界里面,金商们想要挣钱离不开领主们掌握的军队。
尤其在海上。
海上战争不是一个人一匹马加几个兵就能参战。海战需要战舰,而战舰的造价和维护都不是普通玩家可以承受的。因此游戏内的战舰,80%都掌握在各大公会和领主们的手中。
因此金商如果坚持打压领主,对他们自己没有任何好处,他们需要领主的舰队就像现在这样打压其他游戏区的舰队,为中国区金商们营造一个独享的海洋贸易环境。
金商与领主们开始合作,领主们可以在金商那里便宜的买到金币,领地的建设开始加快,更多的战舰开始下水。
而在目前公开的中国区12个玩家领地中,上江高校联盟掌握的云霄领是一个比较特殊的存在。
因为飞沙走石的影响,云霄领的领主徐曼被排挤在中国区领主圈之外,云霄领从某种意义上来说,正在被中国区的领主们联手制裁,高校联盟的商船队正频频遭到其他领地舰队的恶意攻击。
高校联盟从建立之初就有一套完善的,可以自给自足的贸易体系,大量打着上江高校联盟旗帜的商船往来各地,曾经是中国区沿海的一大盛况。现在,虽然变庞大的高校联盟也开始吸引一些投资商进行投资,但是海上商队依然为高校联盟提供大部分的资金。
因此,商船遭到攻击,对高校联盟的影响非常大。
“查,是谁在攻击我们的商船,让云霄舰队待命,让裁决舰队待命。”海洋监控上显示高校联盟又有一艘船遭到玩家海盗攻击,这已经今天第五艘被攻击的船了。而且这艘船周边的其他玩家商船都没有事情,那几艘玩家控制的单桅战舰直奔高校联盟的船而来,就明显就是蓄意攻击。
徐曼刚刚成为高校联盟的执政官不久,海上竟然出现这么严重的状况,绝对是对她威信的严重打击。
“让我们的在外面的商船贴着海岸线走,尽量靠近海军巡逻舰队。其他还没有出发的商船立即停止商业活动。大亮哪,这几天怎么没见过他,让他带着他的大天使回裁决军团准备战斗。敢挑衅我们高校联盟的绝对不是普通玩家公会,我们要全力迎战,这一战要把咱们高校联盟的海上威名打出来。”
此时的大亮正在吉斯的船模小屋内准备正式学习初级舰船设计。
初级舰船设计:可以设计单桅级舰船图纸,需要设计图纸一张、金币200。
在传授给大亮初级舰船设计后,吉斯给了他一张空白的设图纸:“你现在这张图纸上使用舰船设计技能。”
大亮接过图纸,然后确认生成单桅商船图纸。
减少200金币。
空白图纸上开始出现单桅商船的设计图,几秒之后图纸完成。
“船舵失灵的单桅商船图纸。”
失败了。
使用舰船设计技能生成舰船图纸的时候,存在失败的可能性。
依照技能100%熟练度来算,在初级舰船设计熟练度为0%的时候,制出合格的单桅商船的基础几率是10%,合格单桅战舰的几率是0%,以后熟练度每增加一点提升0.5%的成功率。
设计成功,熟练度+0.5;设计失败,200金不反,熟练度不加。
即便是熟练度练满,也仅仅能达到设计单桅商船成功率达到60%,而设计单桅战舰的成功率为50%
因此想要提高舰船设计的成功率需要大量的金币来提升熟练度。
吉斯没有太多的话语,也仿佛没有受那张请柬的干扰。
他清理干净一张桌子,铺上空白图纸又拿出一个绘图工具箱,然后拿起一个单桅商船模型,在一阵拆装后变成了一个从中间纵向切开的船体截面模型。
“通过对单桅商船的组装,你现在对这种性格的舰船已经有一定的了解了,现在我开始教你认清一艘船每一个部位的功用,和对整个船体构造的影响……”
就这样,在吉斯船模小屋的后院内,大亮开始了他的舰船设计学徒生涯。
白天的上午,大亮会帮吉斯照看店面,顺便依照吉斯的要求拆装各种类型的单桅级舰船。下午,吉斯会教授大亮关于单桅舰船设计上的知识,从绘制草图开始,随着吉斯教授的公式和经验的增加,大亮绘制的草图也越加的详细。
晚上,大亮基本上就在乔伊斯的城堡内度过,吉斯会给他一些书籍或笔记,要求大亮熟记。
就这样一天一天的过着,国战也在玩家们打累的某一时刻默契的停止。
就这样,一场波及整个东亚的玩家战争就这么莫名其妙的开始,又以没有任何结果的结束。
收兵回到各自城市的玩家们开始新一轮的升级,但是这场国战却对整个东亚的格局有着重大的影响。
中国区玩家人多和强大已经深深印刻在东亚每个玩家的心中,中国区一战确立了自己在整个西太平洋区域的霸主地位。
在这一战的余威之下,中国区玩家横冲直撞,一言不合就过境抢夺资源或纯粹的只为装B过去扫荡。其他游戏区边境的玩家,害怕再引发中国区玩家大规模的入侵,大多选择忍气吞声的避让。
尤其是在海上,中国区玩家的船队享受着战争为自己带来的红利,他们在海上就是一群真正的强盗。
玩家大航海的初期本来就是一片混乱,船多、人多的中国船队就像一条条放出来的鲨鱼,他们肆意的劫掠其他游戏区的舰船,占领岛屿,抢占矿场,活动范围紧贴着其他游戏区的领海边沿。
如果不是系统舰队的威慑,中国区玩家的船队估计已经开到海岸线去耀武扬威了。
然而中国区玩家的行为,却让周边游戏区的玩家敢怒不敢言,毕竟在整个东亚,单个的游戏区没有一个是中国区的对手。
大量的资源向中国区汇聚。国战之后,一些游戏区被压制的只能在沿海活动,而中国区玩家,尤其是中国区的玩家公会和领地,都进入一个高速发展时期。
金商们也同领主们达成了和解,毕竟领主们掌握的是硬实力,在英雄世界里面,金商们想要挣钱离不开领主们掌握的军队。
尤其在海上。
海上战争不是一个人一匹马加几个兵就能参战。海战需要战舰,而战舰的造价和维护都不是普通玩家可以承受的。因此游戏内的战舰,80%都掌握在各大公会和领主们的手中。
因此金商如果坚持打压领主,对他们自己没有任何好处,他们需要领主的舰队就像现在这样打压其他游戏区的舰队,为中国区金商们营造一个独享的海洋贸易环境。
金商与领主们开始合作,领主们可以在金商那里便宜的买到金币,领地的建设开始加快,更多的战舰开始下水。
而在目前公开的中国区12个玩家领地中,上江高校联盟掌握的云霄领是一个比较特殊的存在。
因为飞沙走石的影响,云霄领的领主徐曼被排挤在中国区领主圈之外,云霄领从某种意义上来说,正在被中国区的领主们联手制裁,高校联盟的商船队正频频遭到其他领地舰队的恶意攻击。
高校联盟从建立之初就有一套完善的,可以自给自足的贸易体系,大量打着上江高校联盟旗帜的商船往来各地,曾经是中国区沿海的一大盛况。现在,虽然变庞大的高校联盟也开始吸引一些投资商进行投资,但是海上商队依然为高校联盟提供大部分的资金。
因此,商船遭到攻击,对高校联盟的影响非常大。
“查,是谁在攻击我们的商船,让云霄舰队待命,让裁决舰队待命。”海洋监控上显示高校联盟又有一艘船遭到玩家海盗攻击,这已经今天第五艘被攻击的船了。而且这艘船周边的其他玩家商船都没有事情,那几艘玩家控制的单桅战舰直奔高校联盟的船而来,就明显就是蓄意攻击。
徐曼刚刚成为高校联盟的执政官不久,海上竟然出现这么严重的状况,绝对是对她威信的严重打击。
“让我们的在外面的商船贴着海岸线走,尽量靠近海军巡逻舰队。其他还没有出发的商船立即停止商业活动。大亮哪,这几天怎么没见过他,让他带着他的大天使回裁决军团准备战斗。敢挑衅我们高校联盟的绝对不是普通玩家公会,我们要全力迎战,这一战要把咱们高校联盟的海上威名打出来。”
此时的大亮正在吉斯的船模小屋内准备正式学习初级舰船设计。
初级舰船设计:可以设计单桅级舰船图纸,需要设计图纸一张、金币200。
在传授给大亮初级舰船设计后,吉斯给了他一张空白的设图纸:“你现在这张图纸上使用舰船设计技能。”
大亮接过图纸,然后确认生成单桅商船图纸。
减少200金币。
空白图纸上开始出现单桅商船的设计图,几秒之后图纸完成。
“船舵失灵的单桅商船图纸。”
失败了。
使用舰船设计技能生成舰船图纸的时候,存在失败的可能性。
依照技能100%熟练度来算,在初级舰船设计熟练度为0%的时候,制出合格的单桅商船的基础几率是10%,合格单桅战舰的几率是0%,以后熟练度每增加一点提升0.5%的成功率。
设计成功,熟练度+0.5;设计失败,200金不反,熟练度不加。
即便是熟练度练满,也仅仅能达到设计单桅商船成功率达到60%,而设计单桅战舰的成功率为50%
因此想要提高舰船设计的成功率需要大量的金币来提升熟练度。