第三十二章 魁地奇训练(已修改、已修改错别字)
推荐阅读:神印王座II皓月当空、深空彼岸、明克街13号、弃宇宙、最强战神、全职艺术家、第九特区、龙王殿、重生之都市仙尊、财运天降
九幽中文网 www.jyzw.net,最快更新霍格沃茨万事皆三最新章节!
“有人给波特捎来一把飞天扫帚,教授。”德拉科·马尔福忙不迭地说。
“是啊,是啊,是这样的。“弗立维教授说着,朝哈利绽开笑容,“麦格教授把情况的特殊性都跟我说了,波特先生,你得到的是什么型号的?“
“是光轮2000,教授。”罗恩还带着脸上还带着因争吵而起的红润,这让弗立维教授一时间觉得他的肤色看起来有些像那个学什么魔咒都会爆炸的另一位格兰芬多。
而哈利此时的注意力还在他的死对头身上,看到马尔福脸上惊恐的表情,他拼命克制着不笑出来,他故意补充道:“我能得到它,还多亏了这位马尔福先生呢。”
艾伦忍俊不禁,马尔福此刻的表情实在精彩,一脸的不可置信。
“既然你们没问题就忙自己的去吧。”弗立维教授十分和蔼,笑眯眯扭过头看着自己学院新出的天才学生:“艾伦,今天下午放学你来一下魁地奇训练场,罗杰·戴维斯会在那里等你。”
“好的,教授。”艾伦和自己的院长道别,刚才离开的哈利和罗恩并没有走远,他们正在前方的柱子后向他用力招手。
艾伦快步赶上去,罗恩带着一脸的幸灾乐祸:“艾伦,你刚才注意到马尔福的表情没有,他万万没想到,我们因祸得福了!哈利得到了一把光轮2000!而且还成为了格兰芬多魁地奇队的正式队员,真是太酷了!这下我看马尔福那小子还怎么好意思吹嘘自己的飞行天赋…”
“真棒,我也有一个好消息告诉你们。托哈利的福,我也成为拉文克劳魁地奇队的一员了,可能我们以后会有交手的机会呢。”艾伦也十分高兴,如果没有救世主率先打破常规让学校开了绿灯,他自己想要在一年级参加比赛的话可不会像现在这么容易。
“这可不是托我的福,要不是马尔福扔掉纳威的记忆球,我也进不了球队。”哈利大笑,哈利大笑,他再次抓住机会嘲讽了一次。
“所以你认为这是对你违反校规的奖励?!”他们的身后传来一个愤怒的声音,楼梯处的赫敏噔噔地走完了最后几步,不满地看着哈利手里的包裹。
哈利语气变得有些弱了下来:“我还以为你不会跟我们说话了。”
“希望如此,最好现在也别说,“罗恩说,“这使我们感到很舒服。”
赫敏冷哼一声不再多言,她大踏步地走开了,鼻子扬得高高的。
“真是莫名其妙,她哪里来的优越感?”哈利不解地挠挠头。
“大概是归功于什么万事通的称号吧。哦抱歉,艾伦,我不是指你。”罗恩抱歉地看着艾伦,“她成绩还没你好,但比起你来傲慢多了。”
……
之后的课程里艾伦依旧十分沉稳,耐心地听讲和记笔记。虽然他也很期待课后的魁地奇训练,但是他知道把握当下的重要性——注意力专注的时候,时光很快不知不觉地溜走了。
课后,艾伦迅速地收拾好书包后,一反常态地没有去图书馆,而是直奔魁地奇训练场,反正凭借现在的进度完成任务也是早晚的事。
拉文克劳魁地奇球队的队长罗杰·戴维斯已经在球场等着艾伦了,修长的躯干、健壮的四肢无一不在显示这是一位运动健将,柔软的阳光穿过树木绿色的枝叶,斑斑驳驳的在地上画出一个个或大或小的温柔光圈。
“嘿,艾伦·哈里斯先生,在这里!”罗杰在阳光下冲着艾伦招手。
艾伦三步并作两步,加快了步伐,等他靠近后做了简短的互相介绍,拉文克劳的魁地奇队长直接弯腰打开了他脚下一个很大的木板箱,里面是魁地奇比赛需要的各种器具。
“哈里斯先生,你了解魁地奇吗?”罗杰问道,“我是说不是球迷的那种程度了解。”
“当然,戴维斯,我有一些了解。”看着罗杰不信任的眼神,艾伦顿了顿,“红球是鬼飞球,追球手们互相传递鬼飞球,设法把它穿过对方的圆环,每次可得10分,守门员负责守卫本队的圆环……”
艾伦自称了解一些实在是太谦虚了,早在他获得海王星的时候,他就已经把魁地奇比赛规则了解得十分彻底了,他还把每种球具的用途以及一些知道的基础战术都给自己的新队长介绍了一次——虽然他对它们的影响还停留在文字上。
“真是太棒啦,不愧是拉文克劳的控分人,看来你不仅仅是个球迷,对战术还有一定研究。”说完,罗杰扔给了艾伦一根小木棒后,又补充了一句比较拉文克劳式的问题,“那你知道魁地奇的发展历史吗?”
“呃…这我倒了解的不多。”艾伦有些无语,接过击球手球棒的他本以为接下来就该是实际操作了,而他虽然觉得魔法史挺有趣,但有任务在身的他可还没有那个时间去看这么闲的书籍,“魁地奇是第一个,也是迄今为止唯一一个受到了几乎全世界巫师喜爱的扫帚运动。当然,它并不是第一个扫帚运动。其他所有古代的扫帚运动,比如德国的护柱戏,爱尔兰的高跷火桶或是苏格兰的头顶坩埚都只在局部地区流行,并没有像今天魁地奇这么大的号召力。从魁地奇这项运动出现开始,它已经不断地发展了近一千年。”
见艾伦了解得不多,罗杰有些兴高采烈地从箱子里套出了一本书拿给艾伦让先阅读了解一下这种运动本身。
被拉文克劳式训练方法弄得有些懵的艾伦:“我们不是要进行测试吗?….”
“哦,那个不急,等你看完再说也没问题。”
见罗杰停下来满脸期待地看着自己手中的书,艾伦叹口气,配合地看了起来,他多少了解为什么拉文克劳魁地奇球队很少在霍格沃茨夺取冠军了。(作者注:反正现在是免费章节,我借机在本文末尾给大家科普一下魁地奇知识,像金色飞贼为什么值150分这些都是有典故的,而且我认为这感觉还挺有趣的。)
当艾伦看完这本书,拉文克劳的魁地奇队长才招呼艾伦骑上他的扫帚,紧接着,罗杰放出了一只黑得发亮,在箱子中拼命挣扎的游走球。游走球一得到自由,就迅速向着艾伦脸上砸过来,艾伦反手一挥,游走球被击打得又高又远,穿过了训练场上空高高矗立的铁环。
“呵,我看到了什么,你用游走球穿过了铁环,又快又……哦……”还没等罗杰说完,迅猛的游走球从天上冲着罗杰砸下来,罗杰拼命地抱住了游走球,将它收回了箱子,游走球不情愿地在箱子里扭动着。
接着艾伦尝试和罗杰配合表现了一些难度很大的比赛技巧。像是倒传球和朗斯基防御性假动作,接下来他又尝试着让艾伦做了一些飞行技巧,每一项艾伦都能成功胜任,他出色的反射神经、矫捷的身手、敏锐的观察力让罗杰啧啧称奇,兴奋不已。
“如果你守门也这么厉害的话,你就适合所有位置!”罗杰兴奋地大叫,“艾伦,你简直是全能,我想我们拉文克劳非常有希望获得今年的魁地球杯了!”
和缩手缩脚的飞行课不同,放开飞了一阵的艾伦也很兴奋,这种控制全场、迎风飞翔的感觉他很享受。“那我可以担任什么角色呢?”
“我想你可以先担任追球手,我们在得分这方面十分需要强将的支援。至于找球手——”看得出,罗杰在犹豫,他在权衡着把艾伦放在哪个位置更有优势。
“我们今年也招到了一个非常有天赋的找球手,她非常——呃——可爱,不妨让她先试一试。”罗杰一脸恍惚,艾伦觉得那个新招进来的找球手一定是个非常美丽、让人印象深刻的女孩。
艾伦接着便从罗杰口中知道了找球手是谁,那是二年级的亚裔女孩儿秋·张。
接下来的日子艾伦更忙了,除了每日早晨要进行的巫师炼体术、完成越来越繁重的课业,他的剩余课余时间依旧要长时间泡在图书馆,还要应对一周三次的魁地奇训练。
【以下是魁地奇的相关资料,不喜欢的人可以直接越过,不影响阅读下一章的内容。我觉得魁地奇被很多人不喜和误解的地方很多,所以这里就贴一次相对完整的资料,让大家有个概念。
古代扫帚游戏
护柱戏:这个游戏源于德国。一个巫师担任护卫或门将,努力保护一个充气的龙膀胱。其余运动员将轮流飞向那只膀胱,设法用削尖的扫帚柄头刺穿它。第一个刺穿膀胱的人即为胜利者。
高跷火桶:这个爱尔兰游戏要求参赛者一个接一个地带着多姆或者球,快速穿过一连串以高跷支着、高高悬在空中的燃着火的木桶。以最快的速度成功地让多姆穿过所有木桶的选手,如果一路身上没有着火,就是胜利者。
头顶坩埚:这是一个极其暴力、极其危险的游戏,源于苏格兰。每个选手都用皮带把一只坩埚拴在头上。一听到号角声或鼓声,一直悬在离地面一百英尺高的、多达一百块被施了魔咒的大小石块开始向地面砸下。选手们四下里起起落落,用头顶上的坩埚接住下落的石块。接住石块最多的人为胜者。
空中碰撞:是一种形式非常简单的飞天扫帚比武,其目的是将其他人从扫帚上击落下去。最后一个留在扫帚上的人获胜。
倒骑扫帚:英格兰赫里福德郡兴起的扫帚运动,运动员们倒骑着扫帚,在一圈树篱之间用扫帚有枝穗的一端来回击打猪膀胱。击中膀胱的人得分,最先达到五十分的人获胜。
魁地奇的发展
魁地奇运动的名字来源于其发源地魁地沼。一个十一世纪生活在沼泽附近的、名叫格蒂·基德尔的女巫,在她的日记中记录了她在平时的所见所闻。她一连几天在日记中描述魁地奇比赛在一开始时的发展,并提及了游戏中各种元素是怎样被引入的。
格蒂在一开始只是抱怨了她的烦恼,因为一群人骑着飞天扫帚在沼泽的上空打球,结果球掉进了她的菜地里。她没收了球,并对找她要球的人施了毒咒。在第二天,玩球的人并没有放弃,他们制作了一个新球。他们还开始把球扔进沼泽一头的树林中得分。这是鬼飞球和得分圆环最早的原型。
第三天,打球的人弄来两块石头在天上飞来飞去,试图把他们从扫帚上撞下来。这是游走球的前身。她还提到有一个“大块头苏格兰男巫”在场,他可能是一个更古老的扫帚游戏头顶坩埚游戏的运动员,这也表明两个飞天扫帚游戏之间存在一定的联系。
这一时期有关于魁地奇的记录是相当有限的。在接下来的一个世纪中,没有什么人再提到这项运动——直到十二世纪,一个叫古德温·尼恩的巫师在写给挪威表兄奥拉夫的信中重新提起了这项运动。
此时,这项运动已经被称为鬼地奇?(Kwidditch),有了专门的球队,球员位置和不同的用球也有了它们专门的名字。从古德温的信中可以发现,追球手在当时被称为“抓球手”(Catchers),而游走球则被称为“游游球”(Blooder)。
尼恩的信同样还揭示了这一运动的新变化:三个放在高跷上的木桶被用作球门,取代了原来的树。作为一个现代运动,这无疑是一个巨大的进步。可以看出,尼恩在当时所玩的“鬼地奇”已经和今天的魁地奇非常相近了。
金色飞贼
至此,魁地奇运动中仍旧缺乏的元素便只有——金色飞贼,金色飞贼出现的历史可能是所有魁地奇用球中最为有趣的!它的引入直接与1269年在肯特郡进行的一场比赛相关——当时,魁地奇运动的名字变成了奎地奇?(Cuaditch)。在古德温·尼恩给表兄写完信的一个世纪后,这一运动似乎获得了更多的人气,也有更多的人参与进来。然而,这一运动在此期间的变化却非常少。
在上面所提到的进行的这场比赛中,时任巫师议会议长的巴伯鲁·布雷格前来观看了比赛。由于捕猎金飞侠在当时广受欢迎,布雷格带了一只被叫做金飞侠的小鸟来到比赛现场。他告诉赛场上的球员们,谁在比赛中抓住金飞侠,就能获得一百五十加隆——这笔钱或许在现在看并不算什么,但在当时可是一个不小得数目。
这说起来容易,做起来却很难:金飞侠很小,速度很快,还能瞬间改变飞行方向。这一挑战使得抓到金飞侠的巫师可以名声鹊起。
接下来在魁地奇球场上发生的事情是可以预见的:球员们完全忘记了比赛,所有人都在捕捉金飞侠,而观众们则在用驱避咒迫使想逃走的金飞侠回到球场上。
同样前来观看比赛的女巫莫迪丝蒂·拉布诺对飞贼产生了怜悯,她用召唤咒救下了小鸟,并将它藏在自己的袍子里。愤怒的布雷格以扰乱比赛为由罚了她十个加隆,但她早就把金飞侠放走了。
拉布诺夫人的行为救了这只金飞侠的命,但金飞侠和魁地奇从此就有了联系。在每场比赛中,都有一只金飞侠被放出来,而每支球队都有一个球员——最初被称为“猎手”(Hunter),后来成为找球手——专门负责抓住它。如果哪个猎手能够抓住并杀死金飞侠,他所在的球队就能够赢得150分,以象征布雷诺许诺的那150加隆。
不过,魁地奇的流行使得金飞侠的数量急剧下降,到了14世纪中期,金飞侠终于被艾丽达·克拉格领导的巫师议会宣布为保护物种。这意味着金飞侠不能再在魁地奇比赛中使用,此外,萨默塞特郡还建立了莫迪丝蒂·拉布诺飞侠保护区,以保障金飞侠未来的生存空间。
但是,魁地奇比赛中必须要有一个金飞侠的替代品,当大多数人正在寻找另一种代替金飞侠的鸟类时,一个来自戈德里克山谷,名字叫鲍曼·赖特的金属匠人有了一个不同的想法——他发明了一种假金飞侠,他把它称作金色飞贼。他的发明和今天在魁地奇球场上看到的飞贼十分相像:它是一个金色的小球,有着银色的翅膀,它的大小和重量和真的金飞侠一样,飞行方式也能和金飞侠一样迅速、敏捷。除此以外,这个小球还不会跑到球场的外边,因此观众们不再需要使用驱避咒。
在飞贼被批准成为金飞侠的替代品后,魁地奇运动得以继续。至此,在现代魁地奇运动中使用的球全部出现,球队的组成也已经完善。然而,尽管当时的魁地奇运动已经和当今的魁地奇比赛十分相像,但它的具体规则和球场的样式仍与今天的魁地奇有着细微的区别。直到1883年,魁地奇比赛的球场样式才最终确定下来。
委员会
国际巫师联合会魁地奇委员会(ICWQC)是负责监督的魁地奇比赛的国际机构,同时每四年举办一次魁地奇世界杯。此外,与魁地奇有关的国际组织还有国际魁地奇联合会。在英国,魁地奇事务由魔法体育运动司管理,英国和爱尔兰魁地奇联盟指挥部也位于此。
球员
魁地奇比赛参赛双方各有七名球员,包括三名追球手、两名击球手、一名守门员和一名找球手。比赛中也会使用四个球:一个鬼飞球、两个游走球和一个金色飞贼。
守门员负责守卫自己球队的门柱,阻止对方球员进球得分;三名追球手负责将鬼飞球投进对方球队的三个门柱之一,为自己球队赢得分数;两名击球手保护自己的队友不被游走球打中,并将游走球击向对方球员;找球手负责在场内寻找金色飞贼,抓住它并结束比赛。抓住金色飞贼的球队可以赢得额外的一百五十分,但这并不意味着这支球队一定会赢,因为两支球队之间的分差可能会大于一百五十分。
魁地奇球场
魁地奇球场通常是一个五百英尺长、一百八十英尺宽的椭圆形球场,球场中央有一个直径大约两英尺的小圆圈,所有的球都会在比赛开始时从这里释放出来。在球场的两端的得分区中,各有三个高度不同的门柱。由于魁地奇是一种在空中进行的运动,因此魁地奇球场的看台都设在较高的位置。
当前所使用的带有铁环的门柱,在古德温·尼恩生活的时期还是一个木桶。而到了金色飞贼被引入时,它们已经被替换成了放在高跷上的筐子。尽管筐子很实用,但它也伴随着另外一个问题:筐子的大小没有限制,因此不同球场的筐子大小各异。
1620年,球场的两端增加了得分区。此外,球门柱顶端的筐子变得小了一些,但不同球场之间间筐子的尺寸差异仍然存在。1883年,关于门柱标准的规则终于出台,标准大小的铁环代替了原先的筐子。至此,现代魁地奇球场的样子成型。在用铁环代替筐子的第二年,魁地奇中引进了一条新的规则,规定只有拿着鬼飞球的追球手才可以进入得分区。因此,“夹杀”犯规的行为被禁止了。这两个变化都引发了相当大的争议,甚至出现了骚乱和针对魔法部部长的威胁。
魁地奇球场建立在不会吸引麻瓜注意力的地方。这一点从1398年就开始了。当时的巫师扎卡赖斯·蒙普斯曾强调,比赛期间需要有防备麻瓜的安全措施:“选择远离麻瓜居住区的荒无人烟的野地,确保骑上扫帚飞起来的时候不会被麻瓜们看见。如果你正在修建一个长期使用的球场,驱逐麻瓜咒是一道有用的咒语。在夜晚举行比赛也是明智之举。”但在此之前的1362年,巫师议会就已经禁止在距离已知麻瓜城镇五十英里之内的地方进行魁地奇比赛。这一规定又在1368年进行了修正,规定在距离麻瓜城镇一百英里之内的地方也禁止进行魁地奇比赛。这可能表明魁地奇这种运动正在迅速普及。最终,巫师议会又颁布了措辞令人满意的法令:“凡是麻瓜们稍有可能看到比赛的地方”都不得进行比赛,“否则我们会看到,你将被链子锁在地牢的墙上打球。”
1692年颁布的《国际巫师联合会保密法》让所有的魔法部直接负责他们自己辖区内进行魔法体育运动时造成的后果。因此在英国,魔法体育运动司应运而生。那些不遵守魔法部方针政策的魁地奇球队被强制解散,班科里班格斯队就是其中一个例子。
比赛进程
比赛开始时,魁地奇裁判会在球场的中央圆圈里放出比赛用的四个球。被施了魔法的鬼飞球和金色飞贼会直接飞向天空,而鬼飞球则需要由裁判抛向空中,标志比赛开始(这一点和麻瓜体育中的篮球与盖尔式足球的开赛方式类似,均由裁判将球抛向空中)。
因为魁地奇比赛的进行时间是不确定的(如果飞贼没有被抓住,一些比赛可以进行数天),因此比赛并不分节,但队长可以要求比赛暂停。在整场比赛中,球队都会使用同一组门柱。
追球手将鬼飞球投进对方任何一个门柱的铁环中,就可以为自己的球队挣得十分。进球得分后,对方守门员将鬼飞球抛出,继续比赛。
只有在金色飞贼被捕获,或者经过两支球队的队长同意的情况下,一场比赛才会结束。如果找球手抓住了金色飞贼,那么他所在的球队将会获得额外的150分。飞贼具有肉体记忆,它能辨认第一个用手触摸它的人,以防抓球时产生争议。一场比赛的胜者是在比赛结束时得分最多的球队,而非抓住金色飞贼的球队。因此,如果一支球队在另一只球队的找球手抓住飞贼时领先超过150分,那么他们仍然可以胜利。一个较为有名的例子发生在1994年的魁地奇世界杯决赛上。当时,尽管保加利亚找球手威克多尔·克鲁姆抓住了金色飞贼,但爱尔兰队仍以170比160赢得了比赛。不过,若比赛平局,分出胜负的办法仍不得而知。
规则
在世界范围内,魁地奇运动的普及和竞赛由国际巫师联合会魁地奇委员会进行密切的监测和分析。
1750年,魔法体育运动司为魁地奇运动制定了正式的规则。
虽然在比赛中对运动员的飞行高度没有限制,但是运动员不得超越球场的边界。如果一位运动员飞到了球场边界之外,他或者她的球队必须把鬼飞球拱手让给对方球队(但如果防守方离开球场,惩罚方式不得而知)。
球队队长可以向裁判发出“暂停”信号。这是比赛过程中运动员唯一可以接触地面的时间。如果一场比赛已经持续了十二个小时以上,则暂停的时间可以延长至两个小时。两小时后如哪支球队没能返回球场,该球队便失去比赛资格。
裁判可以判一支球队罚球。主罚球的追球手将从中心圆圈飞向得分区。除对方的守门员可以阻止追球手进球得分外,在追球手主罚球的时候,所有的运动员必须待在后面(在罚球时,找球手是否仍可以抓捕飞贼不得而知)。
可以从另外一名运动员的手里夺取鬼飞球,但是无论在何种情况下,运动员都不得紧抓另外一名运动员身体的任何部位。
在出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换。球队将在受伤运动员下场后继续比赛(不过按照《魔法石》中的说法,在魁地奇奇比赛期间,如果比赛进行数天,那么球队会派替补队员上场,把球手们换下来睡一会儿觉)。
球员可以将魔杖带进球场,但无论在何种情况下,都不得使用它对付对方球员、对方球员的扫帚、裁判、球或者在场的任何观众。
只有金飞贼被抓住,或者经过两支球队的队长同意,一场魁地奇比赛才能结束。
只有守门员才可以阻止对方球队的鬼飞球投球。
1849年的一项魁地奇规则修正案规定,如果人群中有人对球员使用任何恶咒或符咒,那么他们的球队就会自动丧失比赛资格,不管球队是否下令或支持使用这种魔法。
犯规
在魔法体育运动司的记录中,共罗列了七百种魁地奇犯规的手段。然而,这些犯规手段的详细情况从来没有向魔法世界的大众公开(在体育运动司看来,看到这份清单的巫师“也许会获得灵感”)。只要关于不得向对方球队使用魔杖的禁令能得到维护,所列的犯规手段当中有90%在任何情况下都是不可能出现的。在剩下的百分之十当中,其中大多数也不会发生,即便是那些手段最卑劣的运动员也不会使用。然而,有十种犯规手段较为常见(括号中的是适用对象):
拉扯:抓住对手的扫帚尾把减慢对手的速度或妨碍其前进。(所有球员)
冲撞:飞行时故意撞击对手。(所有球员)
急刹扫帚:紧急让扫帚停止飞行,希望使对手偏离飞行方向。(所有球员)
击球出场:把游走球击向观众。(仅对击球手)
肘击:滥用胳膊肘抵撞对手。(所有球员)
环后击球:将身体的任何部分穿过铁环击出鬼飞球——守门员应该在铁环的前方而不是在它的后方封锁铁环。(仅对守门员)
握球入环:鬼飞球穿过铁环的时候仍被抓在手中——鬼飞球必须被扔出去。(仅对追球手)
破坏鬼飞球:对鬼飞球做手脚——比如将它刺破,使它能够以更快的速度降落或以之字形路线前进。(仅对追球手)
触摸飞贼:除找球手之外的任何运动员触摸或抓住金飞贼。(除找球手外的所有球员)
夹杀:不止一名追球手进入得分区。(仅对追球手)
在1473年的魁地奇世界杯决赛上,所有七百种犯规手段都曾出现过。除了上述的十种犯规手段之外,还有:
把追球手变形为一只臭鼬;
试图用大砍刀劈下守门员的脑袋;
在比赛中从特兰西瓦尼亚队队长的袍子下面放出一百只吸血蝙蝠;
火烧对手的扫帚尾巴;
棒击对手的扫帚;
斧攻对手。
魁地奇招术
几个世纪以来,魁地奇球员发明了许多困难且有趣的招术,不断提升自己水平和比赛的精彩程度。这些招术有:
反击游走球?-击球手反手挥动短棒击打游走球,迷惑对手。
双人联击?-两个击球手同时击打一只游走球,使得游走球的攻击具有更大的杀伤力。
双“8”形环飞?-守门员为了抵挡鬼飞球,在三个球门铁环周围急速地转来转去。
鹰头进攻阵形?-三个追球手组成箭头状阵形飞向门柱,迫使对方追球手退到一旁。
帕金钳式战术?-两名追球手从两翼逼近对方的一名追球手,而另外一名追球手迎头向他或她飞去。
普伦顿回抄术?-将飞贼藏在找球手的袖子里,迷惑对手。
波科夫诱敌术?-一名追球手在上面飞行,并将鬼飞球直接扔向位于正下方的另一名追球手。
倒传球?-一名追球手将鬼飞球从肩膀上向身后的队友扔去。
树懒抱树滚?-球员挂在扫帚上,双手和双脚抱紧扫帚柄,躲避游走球。
海星倒挂?-守门员用一只手抓住扫帚柄,一只脚勾在上面,四肢伸展,以确保尽可能阻挡鬼飞球(对游走球则最为脆弱)。
特兰西瓦尼亚假动作?-假装击中对方鼻子,迷惑对方(只要没有真的碰到对方的鼻子,这种招术就是合法的)。
伍朗贡“之”形飞行术?-追球手以之字形高速前进,迷惑对方追球手。
朗斯基假动作?-找球手假装看到飞贼在下面远远的地方,急向地面冲去,让对方找球手模仿自己。但前者在快要碰到地面的时候停止俯冲,让对方来不及反应撞到地面上。】
“有人给波特捎来一把飞天扫帚,教授。”德拉科·马尔福忙不迭地说。
“是啊,是啊,是这样的。“弗立维教授说着,朝哈利绽开笑容,“麦格教授把情况的特殊性都跟我说了,波特先生,你得到的是什么型号的?“
“是光轮2000,教授。”罗恩还带着脸上还带着因争吵而起的红润,这让弗立维教授一时间觉得他的肤色看起来有些像那个学什么魔咒都会爆炸的另一位格兰芬多。
而哈利此时的注意力还在他的死对头身上,看到马尔福脸上惊恐的表情,他拼命克制着不笑出来,他故意补充道:“我能得到它,还多亏了这位马尔福先生呢。”
艾伦忍俊不禁,马尔福此刻的表情实在精彩,一脸的不可置信。
“既然你们没问题就忙自己的去吧。”弗立维教授十分和蔼,笑眯眯扭过头看着自己学院新出的天才学生:“艾伦,今天下午放学你来一下魁地奇训练场,罗杰·戴维斯会在那里等你。”
“好的,教授。”艾伦和自己的院长道别,刚才离开的哈利和罗恩并没有走远,他们正在前方的柱子后向他用力招手。
艾伦快步赶上去,罗恩带着一脸的幸灾乐祸:“艾伦,你刚才注意到马尔福的表情没有,他万万没想到,我们因祸得福了!哈利得到了一把光轮2000!而且还成为了格兰芬多魁地奇队的正式队员,真是太酷了!这下我看马尔福那小子还怎么好意思吹嘘自己的飞行天赋…”
“真棒,我也有一个好消息告诉你们。托哈利的福,我也成为拉文克劳魁地奇队的一员了,可能我们以后会有交手的机会呢。”艾伦也十分高兴,如果没有救世主率先打破常规让学校开了绿灯,他自己想要在一年级参加比赛的话可不会像现在这么容易。
“这可不是托我的福,要不是马尔福扔掉纳威的记忆球,我也进不了球队。”哈利大笑,哈利大笑,他再次抓住机会嘲讽了一次。
“所以你认为这是对你违反校规的奖励?!”他们的身后传来一个愤怒的声音,楼梯处的赫敏噔噔地走完了最后几步,不满地看着哈利手里的包裹。
哈利语气变得有些弱了下来:“我还以为你不会跟我们说话了。”
“希望如此,最好现在也别说,“罗恩说,“这使我们感到很舒服。”
赫敏冷哼一声不再多言,她大踏步地走开了,鼻子扬得高高的。
“真是莫名其妙,她哪里来的优越感?”哈利不解地挠挠头。
“大概是归功于什么万事通的称号吧。哦抱歉,艾伦,我不是指你。”罗恩抱歉地看着艾伦,“她成绩还没你好,但比起你来傲慢多了。”
……
之后的课程里艾伦依旧十分沉稳,耐心地听讲和记笔记。虽然他也很期待课后的魁地奇训练,但是他知道把握当下的重要性——注意力专注的时候,时光很快不知不觉地溜走了。
课后,艾伦迅速地收拾好书包后,一反常态地没有去图书馆,而是直奔魁地奇训练场,反正凭借现在的进度完成任务也是早晚的事。
拉文克劳魁地奇球队的队长罗杰·戴维斯已经在球场等着艾伦了,修长的躯干、健壮的四肢无一不在显示这是一位运动健将,柔软的阳光穿过树木绿色的枝叶,斑斑驳驳的在地上画出一个个或大或小的温柔光圈。
“嘿,艾伦·哈里斯先生,在这里!”罗杰在阳光下冲着艾伦招手。
艾伦三步并作两步,加快了步伐,等他靠近后做了简短的互相介绍,拉文克劳的魁地奇队长直接弯腰打开了他脚下一个很大的木板箱,里面是魁地奇比赛需要的各种器具。
“哈里斯先生,你了解魁地奇吗?”罗杰问道,“我是说不是球迷的那种程度了解。”
“当然,戴维斯,我有一些了解。”看着罗杰不信任的眼神,艾伦顿了顿,“红球是鬼飞球,追球手们互相传递鬼飞球,设法把它穿过对方的圆环,每次可得10分,守门员负责守卫本队的圆环……”
艾伦自称了解一些实在是太谦虚了,早在他获得海王星的时候,他就已经把魁地奇比赛规则了解得十分彻底了,他还把每种球具的用途以及一些知道的基础战术都给自己的新队长介绍了一次——虽然他对它们的影响还停留在文字上。
“真是太棒啦,不愧是拉文克劳的控分人,看来你不仅仅是个球迷,对战术还有一定研究。”说完,罗杰扔给了艾伦一根小木棒后,又补充了一句比较拉文克劳式的问题,“那你知道魁地奇的发展历史吗?”
“呃…这我倒了解的不多。”艾伦有些无语,接过击球手球棒的他本以为接下来就该是实际操作了,而他虽然觉得魔法史挺有趣,但有任务在身的他可还没有那个时间去看这么闲的书籍,“魁地奇是第一个,也是迄今为止唯一一个受到了几乎全世界巫师喜爱的扫帚运动。当然,它并不是第一个扫帚运动。其他所有古代的扫帚运动,比如德国的护柱戏,爱尔兰的高跷火桶或是苏格兰的头顶坩埚都只在局部地区流行,并没有像今天魁地奇这么大的号召力。从魁地奇这项运动出现开始,它已经不断地发展了近一千年。”
见艾伦了解得不多,罗杰有些兴高采烈地从箱子里套出了一本书拿给艾伦让先阅读了解一下这种运动本身。
被拉文克劳式训练方法弄得有些懵的艾伦:“我们不是要进行测试吗?….”
“哦,那个不急,等你看完再说也没问题。”
见罗杰停下来满脸期待地看着自己手中的书,艾伦叹口气,配合地看了起来,他多少了解为什么拉文克劳魁地奇球队很少在霍格沃茨夺取冠军了。(作者注:反正现在是免费章节,我借机在本文末尾给大家科普一下魁地奇知识,像金色飞贼为什么值150分这些都是有典故的,而且我认为这感觉还挺有趣的。)
当艾伦看完这本书,拉文克劳的魁地奇队长才招呼艾伦骑上他的扫帚,紧接着,罗杰放出了一只黑得发亮,在箱子中拼命挣扎的游走球。游走球一得到自由,就迅速向着艾伦脸上砸过来,艾伦反手一挥,游走球被击打得又高又远,穿过了训练场上空高高矗立的铁环。
“呵,我看到了什么,你用游走球穿过了铁环,又快又……哦……”还没等罗杰说完,迅猛的游走球从天上冲着罗杰砸下来,罗杰拼命地抱住了游走球,将它收回了箱子,游走球不情愿地在箱子里扭动着。
接着艾伦尝试和罗杰配合表现了一些难度很大的比赛技巧。像是倒传球和朗斯基防御性假动作,接下来他又尝试着让艾伦做了一些飞行技巧,每一项艾伦都能成功胜任,他出色的反射神经、矫捷的身手、敏锐的观察力让罗杰啧啧称奇,兴奋不已。
“如果你守门也这么厉害的话,你就适合所有位置!”罗杰兴奋地大叫,“艾伦,你简直是全能,我想我们拉文克劳非常有希望获得今年的魁地球杯了!”
和缩手缩脚的飞行课不同,放开飞了一阵的艾伦也很兴奋,这种控制全场、迎风飞翔的感觉他很享受。“那我可以担任什么角色呢?”
“我想你可以先担任追球手,我们在得分这方面十分需要强将的支援。至于找球手——”看得出,罗杰在犹豫,他在权衡着把艾伦放在哪个位置更有优势。
“我们今年也招到了一个非常有天赋的找球手,她非常——呃——可爱,不妨让她先试一试。”罗杰一脸恍惚,艾伦觉得那个新招进来的找球手一定是个非常美丽、让人印象深刻的女孩。
艾伦接着便从罗杰口中知道了找球手是谁,那是二年级的亚裔女孩儿秋·张。
接下来的日子艾伦更忙了,除了每日早晨要进行的巫师炼体术、完成越来越繁重的课业,他的剩余课余时间依旧要长时间泡在图书馆,还要应对一周三次的魁地奇训练。
【以下是魁地奇的相关资料,不喜欢的人可以直接越过,不影响阅读下一章的内容。我觉得魁地奇被很多人不喜和误解的地方很多,所以这里就贴一次相对完整的资料,让大家有个概念。
古代扫帚游戏
护柱戏:这个游戏源于德国。一个巫师担任护卫或门将,努力保护一个充气的龙膀胱。其余运动员将轮流飞向那只膀胱,设法用削尖的扫帚柄头刺穿它。第一个刺穿膀胱的人即为胜利者。
高跷火桶:这个爱尔兰游戏要求参赛者一个接一个地带着多姆或者球,快速穿过一连串以高跷支着、高高悬在空中的燃着火的木桶。以最快的速度成功地让多姆穿过所有木桶的选手,如果一路身上没有着火,就是胜利者。
头顶坩埚:这是一个极其暴力、极其危险的游戏,源于苏格兰。每个选手都用皮带把一只坩埚拴在头上。一听到号角声或鼓声,一直悬在离地面一百英尺高的、多达一百块被施了魔咒的大小石块开始向地面砸下。选手们四下里起起落落,用头顶上的坩埚接住下落的石块。接住石块最多的人为胜者。
空中碰撞:是一种形式非常简单的飞天扫帚比武,其目的是将其他人从扫帚上击落下去。最后一个留在扫帚上的人获胜。
倒骑扫帚:英格兰赫里福德郡兴起的扫帚运动,运动员们倒骑着扫帚,在一圈树篱之间用扫帚有枝穗的一端来回击打猪膀胱。击中膀胱的人得分,最先达到五十分的人获胜。
魁地奇的发展
魁地奇运动的名字来源于其发源地魁地沼。一个十一世纪生活在沼泽附近的、名叫格蒂·基德尔的女巫,在她的日记中记录了她在平时的所见所闻。她一连几天在日记中描述魁地奇比赛在一开始时的发展,并提及了游戏中各种元素是怎样被引入的。
格蒂在一开始只是抱怨了她的烦恼,因为一群人骑着飞天扫帚在沼泽的上空打球,结果球掉进了她的菜地里。她没收了球,并对找她要球的人施了毒咒。在第二天,玩球的人并没有放弃,他们制作了一个新球。他们还开始把球扔进沼泽一头的树林中得分。这是鬼飞球和得分圆环最早的原型。
第三天,打球的人弄来两块石头在天上飞来飞去,试图把他们从扫帚上撞下来。这是游走球的前身。她还提到有一个“大块头苏格兰男巫”在场,他可能是一个更古老的扫帚游戏头顶坩埚游戏的运动员,这也表明两个飞天扫帚游戏之间存在一定的联系。
这一时期有关于魁地奇的记录是相当有限的。在接下来的一个世纪中,没有什么人再提到这项运动——直到十二世纪,一个叫古德温·尼恩的巫师在写给挪威表兄奥拉夫的信中重新提起了这项运动。
此时,这项运动已经被称为鬼地奇?(Kwidditch),有了专门的球队,球员位置和不同的用球也有了它们专门的名字。从古德温的信中可以发现,追球手在当时被称为“抓球手”(Catchers),而游走球则被称为“游游球”(Blooder)。
尼恩的信同样还揭示了这一运动的新变化:三个放在高跷上的木桶被用作球门,取代了原来的树。作为一个现代运动,这无疑是一个巨大的进步。可以看出,尼恩在当时所玩的“鬼地奇”已经和今天的魁地奇非常相近了。
金色飞贼
至此,魁地奇运动中仍旧缺乏的元素便只有——金色飞贼,金色飞贼出现的历史可能是所有魁地奇用球中最为有趣的!它的引入直接与1269年在肯特郡进行的一场比赛相关——当时,魁地奇运动的名字变成了奎地奇?(Cuaditch)。在古德温·尼恩给表兄写完信的一个世纪后,这一运动似乎获得了更多的人气,也有更多的人参与进来。然而,这一运动在此期间的变化却非常少。
在上面所提到的进行的这场比赛中,时任巫师议会议长的巴伯鲁·布雷格前来观看了比赛。由于捕猎金飞侠在当时广受欢迎,布雷格带了一只被叫做金飞侠的小鸟来到比赛现场。他告诉赛场上的球员们,谁在比赛中抓住金飞侠,就能获得一百五十加隆——这笔钱或许在现在看并不算什么,但在当时可是一个不小得数目。
这说起来容易,做起来却很难:金飞侠很小,速度很快,还能瞬间改变飞行方向。这一挑战使得抓到金飞侠的巫师可以名声鹊起。
接下来在魁地奇球场上发生的事情是可以预见的:球员们完全忘记了比赛,所有人都在捕捉金飞侠,而观众们则在用驱避咒迫使想逃走的金飞侠回到球场上。
同样前来观看比赛的女巫莫迪丝蒂·拉布诺对飞贼产生了怜悯,她用召唤咒救下了小鸟,并将它藏在自己的袍子里。愤怒的布雷格以扰乱比赛为由罚了她十个加隆,但她早就把金飞侠放走了。
拉布诺夫人的行为救了这只金飞侠的命,但金飞侠和魁地奇从此就有了联系。在每场比赛中,都有一只金飞侠被放出来,而每支球队都有一个球员——最初被称为“猎手”(Hunter),后来成为找球手——专门负责抓住它。如果哪个猎手能够抓住并杀死金飞侠,他所在的球队就能够赢得150分,以象征布雷诺许诺的那150加隆。
不过,魁地奇的流行使得金飞侠的数量急剧下降,到了14世纪中期,金飞侠终于被艾丽达·克拉格领导的巫师议会宣布为保护物种。这意味着金飞侠不能再在魁地奇比赛中使用,此外,萨默塞特郡还建立了莫迪丝蒂·拉布诺飞侠保护区,以保障金飞侠未来的生存空间。
但是,魁地奇比赛中必须要有一个金飞侠的替代品,当大多数人正在寻找另一种代替金飞侠的鸟类时,一个来自戈德里克山谷,名字叫鲍曼·赖特的金属匠人有了一个不同的想法——他发明了一种假金飞侠,他把它称作金色飞贼。他的发明和今天在魁地奇球场上看到的飞贼十分相像:它是一个金色的小球,有着银色的翅膀,它的大小和重量和真的金飞侠一样,飞行方式也能和金飞侠一样迅速、敏捷。除此以外,这个小球还不会跑到球场的外边,因此观众们不再需要使用驱避咒。
在飞贼被批准成为金飞侠的替代品后,魁地奇运动得以继续。至此,在现代魁地奇运动中使用的球全部出现,球队的组成也已经完善。然而,尽管当时的魁地奇运动已经和当今的魁地奇比赛十分相像,但它的具体规则和球场的样式仍与今天的魁地奇有着细微的区别。直到1883年,魁地奇比赛的球场样式才最终确定下来。
委员会
国际巫师联合会魁地奇委员会(ICWQC)是负责监督的魁地奇比赛的国际机构,同时每四年举办一次魁地奇世界杯。此外,与魁地奇有关的国际组织还有国际魁地奇联合会。在英国,魁地奇事务由魔法体育运动司管理,英国和爱尔兰魁地奇联盟指挥部也位于此。
球员
魁地奇比赛参赛双方各有七名球员,包括三名追球手、两名击球手、一名守门员和一名找球手。比赛中也会使用四个球:一个鬼飞球、两个游走球和一个金色飞贼。
守门员负责守卫自己球队的门柱,阻止对方球员进球得分;三名追球手负责将鬼飞球投进对方球队的三个门柱之一,为自己球队赢得分数;两名击球手保护自己的队友不被游走球打中,并将游走球击向对方球员;找球手负责在场内寻找金色飞贼,抓住它并结束比赛。抓住金色飞贼的球队可以赢得额外的一百五十分,但这并不意味着这支球队一定会赢,因为两支球队之间的分差可能会大于一百五十分。
魁地奇球场
魁地奇球场通常是一个五百英尺长、一百八十英尺宽的椭圆形球场,球场中央有一个直径大约两英尺的小圆圈,所有的球都会在比赛开始时从这里释放出来。在球场的两端的得分区中,各有三个高度不同的门柱。由于魁地奇是一种在空中进行的运动,因此魁地奇球场的看台都设在较高的位置。
当前所使用的带有铁环的门柱,在古德温·尼恩生活的时期还是一个木桶。而到了金色飞贼被引入时,它们已经被替换成了放在高跷上的筐子。尽管筐子很实用,但它也伴随着另外一个问题:筐子的大小没有限制,因此不同球场的筐子大小各异。
1620年,球场的两端增加了得分区。此外,球门柱顶端的筐子变得小了一些,但不同球场之间间筐子的尺寸差异仍然存在。1883年,关于门柱标准的规则终于出台,标准大小的铁环代替了原先的筐子。至此,现代魁地奇球场的样子成型。在用铁环代替筐子的第二年,魁地奇中引进了一条新的规则,规定只有拿着鬼飞球的追球手才可以进入得分区。因此,“夹杀”犯规的行为被禁止了。这两个变化都引发了相当大的争议,甚至出现了骚乱和针对魔法部部长的威胁。
魁地奇球场建立在不会吸引麻瓜注意力的地方。这一点从1398年就开始了。当时的巫师扎卡赖斯·蒙普斯曾强调,比赛期间需要有防备麻瓜的安全措施:“选择远离麻瓜居住区的荒无人烟的野地,确保骑上扫帚飞起来的时候不会被麻瓜们看见。如果你正在修建一个长期使用的球场,驱逐麻瓜咒是一道有用的咒语。在夜晚举行比赛也是明智之举。”但在此之前的1362年,巫师议会就已经禁止在距离已知麻瓜城镇五十英里之内的地方进行魁地奇比赛。这一规定又在1368年进行了修正,规定在距离麻瓜城镇一百英里之内的地方也禁止进行魁地奇比赛。这可能表明魁地奇这种运动正在迅速普及。最终,巫师议会又颁布了措辞令人满意的法令:“凡是麻瓜们稍有可能看到比赛的地方”都不得进行比赛,“否则我们会看到,你将被链子锁在地牢的墙上打球。”
1692年颁布的《国际巫师联合会保密法》让所有的魔法部直接负责他们自己辖区内进行魔法体育运动时造成的后果。因此在英国,魔法体育运动司应运而生。那些不遵守魔法部方针政策的魁地奇球队被强制解散,班科里班格斯队就是其中一个例子。
比赛进程
比赛开始时,魁地奇裁判会在球场的中央圆圈里放出比赛用的四个球。被施了魔法的鬼飞球和金色飞贼会直接飞向天空,而鬼飞球则需要由裁判抛向空中,标志比赛开始(这一点和麻瓜体育中的篮球与盖尔式足球的开赛方式类似,均由裁判将球抛向空中)。
因为魁地奇比赛的进行时间是不确定的(如果飞贼没有被抓住,一些比赛可以进行数天),因此比赛并不分节,但队长可以要求比赛暂停。在整场比赛中,球队都会使用同一组门柱。
追球手将鬼飞球投进对方任何一个门柱的铁环中,就可以为自己的球队挣得十分。进球得分后,对方守门员将鬼飞球抛出,继续比赛。
只有在金色飞贼被捕获,或者经过两支球队的队长同意的情况下,一场比赛才会结束。如果找球手抓住了金色飞贼,那么他所在的球队将会获得额外的150分。飞贼具有肉体记忆,它能辨认第一个用手触摸它的人,以防抓球时产生争议。一场比赛的胜者是在比赛结束时得分最多的球队,而非抓住金色飞贼的球队。因此,如果一支球队在另一只球队的找球手抓住飞贼时领先超过150分,那么他们仍然可以胜利。一个较为有名的例子发生在1994年的魁地奇世界杯决赛上。当时,尽管保加利亚找球手威克多尔·克鲁姆抓住了金色飞贼,但爱尔兰队仍以170比160赢得了比赛。不过,若比赛平局,分出胜负的办法仍不得而知。
规则
在世界范围内,魁地奇运动的普及和竞赛由国际巫师联合会魁地奇委员会进行密切的监测和分析。
1750年,魔法体育运动司为魁地奇运动制定了正式的规则。
虽然在比赛中对运动员的飞行高度没有限制,但是运动员不得超越球场的边界。如果一位运动员飞到了球场边界之外,他或者她的球队必须把鬼飞球拱手让给对方球队(但如果防守方离开球场,惩罚方式不得而知)。
球队队长可以向裁判发出“暂停”信号。这是比赛过程中运动员唯一可以接触地面的时间。如果一场比赛已经持续了十二个小时以上,则暂停的时间可以延长至两个小时。两小时后如哪支球队没能返回球场,该球队便失去比赛资格。
裁判可以判一支球队罚球。主罚球的追球手将从中心圆圈飞向得分区。除对方的守门员可以阻止追球手进球得分外,在追球手主罚球的时候,所有的运动员必须待在后面(在罚球时,找球手是否仍可以抓捕飞贼不得而知)。
可以从另外一名运动员的手里夺取鬼飞球,但是无论在何种情况下,运动员都不得紧抓另外一名运动员身体的任何部位。
在出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换。球队将在受伤运动员下场后继续比赛(不过按照《魔法石》中的说法,在魁地奇奇比赛期间,如果比赛进行数天,那么球队会派替补队员上场,把球手们换下来睡一会儿觉)。
球员可以将魔杖带进球场,但无论在何种情况下,都不得使用它对付对方球员、对方球员的扫帚、裁判、球或者在场的任何观众。
只有金飞贼被抓住,或者经过两支球队的队长同意,一场魁地奇比赛才能结束。
只有守门员才可以阻止对方球队的鬼飞球投球。
1849年的一项魁地奇规则修正案规定,如果人群中有人对球员使用任何恶咒或符咒,那么他们的球队就会自动丧失比赛资格,不管球队是否下令或支持使用这种魔法。
犯规
在魔法体育运动司的记录中,共罗列了七百种魁地奇犯规的手段。然而,这些犯规手段的详细情况从来没有向魔法世界的大众公开(在体育运动司看来,看到这份清单的巫师“也许会获得灵感”)。只要关于不得向对方球队使用魔杖的禁令能得到维护,所列的犯规手段当中有90%在任何情况下都是不可能出现的。在剩下的百分之十当中,其中大多数也不会发生,即便是那些手段最卑劣的运动员也不会使用。然而,有十种犯规手段较为常见(括号中的是适用对象):
拉扯:抓住对手的扫帚尾把减慢对手的速度或妨碍其前进。(所有球员)
冲撞:飞行时故意撞击对手。(所有球员)
急刹扫帚:紧急让扫帚停止飞行,希望使对手偏离飞行方向。(所有球员)
击球出场:把游走球击向观众。(仅对击球手)
肘击:滥用胳膊肘抵撞对手。(所有球员)
环后击球:将身体的任何部分穿过铁环击出鬼飞球——守门员应该在铁环的前方而不是在它的后方封锁铁环。(仅对守门员)
握球入环:鬼飞球穿过铁环的时候仍被抓在手中——鬼飞球必须被扔出去。(仅对追球手)
破坏鬼飞球:对鬼飞球做手脚——比如将它刺破,使它能够以更快的速度降落或以之字形路线前进。(仅对追球手)
触摸飞贼:除找球手之外的任何运动员触摸或抓住金飞贼。(除找球手外的所有球员)
夹杀:不止一名追球手进入得分区。(仅对追球手)
在1473年的魁地奇世界杯决赛上,所有七百种犯规手段都曾出现过。除了上述的十种犯规手段之外,还有:
把追球手变形为一只臭鼬;
试图用大砍刀劈下守门员的脑袋;
在比赛中从特兰西瓦尼亚队队长的袍子下面放出一百只吸血蝙蝠;
火烧对手的扫帚尾巴;
棒击对手的扫帚;
斧攻对手。
魁地奇招术
几个世纪以来,魁地奇球员发明了许多困难且有趣的招术,不断提升自己水平和比赛的精彩程度。这些招术有:
反击游走球?-击球手反手挥动短棒击打游走球,迷惑对手。
双人联击?-两个击球手同时击打一只游走球,使得游走球的攻击具有更大的杀伤力。
双“8”形环飞?-守门员为了抵挡鬼飞球,在三个球门铁环周围急速地转来转去。
鹰头进攻阵形?-三个追球手组成箭头状阵形飞向门柱,迫使对方追球手退到一旁。
帕金钳式战术?-两名追球手从两翼逼近对方的一名追球手,而另外一名追球手迎头向他或她飞去。
普伦顿回抄术?-将飞贼藏在找球手的袖子里,迷惑对手。
波科夫诱敌术?-一名追球手在上面飞行,并将鬼飞球直接扔向位于正下方的另一名追球手。
倒传球?-一名追球手将鬼飞球从肩膀上向身后的队友扔去。
树懒抱树滚?-球员挂在扫帚上,双手和双脚抱紧扫帚柄,躲避游走球。
海星倒挂?-守门员用一只手抓住扫帚柄,一只脚勾在上面,四肢伸展,以确保尽可能阻挡鬼飞球(对游走球则最为脆弱)。
特兰西瓦尼亚假动作?-假装击中对方鼻子,迷惑对方(只要没有真的碰到对方的鼻子,这种招术就是合法的)。
伍朗贡“之”形飞行术?-追球手以之字形高速前进,迷惑对方追球手。
朗斯基假动作?-找球手假装看到飞贼在下面远远的地方,急向地面冲去,让对方找球手模仿自己。但前者在快要碰到地面的时候停止俯冲,让对方来不及反应撞到地面上。】